武将说明:
武将是游戏战斗的主体,武将拥有各自的属性和对应的兵种,中高级武将拥有强力的武将技能,是战斗胜负的决定性因素。武将的实力可以通过养成系统得到极大的增强。
武将属性:
游戏中每个武将拥有自己的属性,这些属性不但包括武将的战斗属性还包括武将的阵营,名族,性别。那些历史上赫赫有名的战将和人物都有自己的生平和专有的出场语以及霸道的技能,使得武将的形象更为丰满,战斗的过程更加精彩,战斗结果更具悬念,给玩家营造更好的游戏氛围。
武将的战斗属性:
武智,ATT(attack),攻击力加成
体质,DEF(defend),防御力加成
意质,INT (intelect),魔法防御力加成
统御,SUP(supervise),减少攻击CD,攻速加成
坚韧,CON(constitution),数值越大,战后兵力损失越少。
基础值范围(0-120)
武将技能:
武将技能是通过主角等级解锁的,可以装备到上场的武将上,他们在战斗中将会使用这些技能。
武将颜色:
游戏中武将都有对应的颜色区分武将的档次
颜色分为绿,蓝,紫,黑,橙,金。绿色是最低级的武将,这类武将众多;蓝色武将的数值稍好。紫色武将具有良好的属性将会成为游戏战斗的主力;黑色武将则要通过竞技场荣誉换取(黑色武将和橙色武将属性相当);金色武将是最高级的武将,此类武将比较稀少。
武将携带兵种:
每个武将都带有一种特定的兵种。对应的兵种有对应的属性。
武将等级:
武将可以在养成界面通过训练升级,武将升级消耗一定的时间和经验,武将的等级影响到属性上升,但不影响技能,武将每升一级,战斗属性+1%。将领等级对应可带兵的数量上限,将领每升一级,带兵数增加100,战斗显示上,多一排兵。
武将位:
每次战斗上场最多带5个武将,但可以有若干替补武将,替补武将数量取决于武将位的多少,武将位由任务奖励获得,或者金币直接购买。
武将卡牌:
游戏中玩家通过战斗等途径获得武将卡牌,武将卡牌有名字,可以转换成武将,
也可以贴在一个同名的武将身上,一个武将最多贴一个卡牌。
武将出战限制:
当玩家兵力过少时,将领无法出战。