一、属性潜能点:
潜能点即为一般游戏的属性点,每次升级都会获得。可以自行分配到3个属性上。
潜能点人物每升一级会获得6-N点。
1-39级,每升1级获得6点潜能点。
40-49级,每升1级获得7点潜能点。
50-59级,每升1级获得8点潜能点。
60以上每升1级获得9点潜能点。
体质:增加血量
敏捷:增加闪避和幸运一击
法力:增加攻击
属性加点:全法。
首先我们分析一下为什么舍弃体质:
从属性获得的方面看:体质在装备附加属性上就有,而且加的不少,一个50级的加体的仙师衣服,加的体质就可以达到150多,相当于升20级所加的属性点了。但是法力只能通过鉴定属性获得,50级的装备鉴定属性法力最高不超过25,由此可见法力比体质更不容易获得。
从宝石上来看:同样是6级宝石,6级体质加69点,价格300仙币;6级法力加36点,价格600仙币。 单纯从价格来看的话,1点法力相当于3.8点体质的价格,法力比体质的价格贵。
从性价比来看:玩家升到50级,可以拥有304点属性,全6级宝石的情况下,不加属性点,大概能有12000血,1500攻击。304点属性,加在体质上,能有1824点血,但是加在法力上,能提升608点攻击,同样的情况下,加法力提升的比例远远大于体质。
再看敏捷,敏捷是要分给闪避和幸运一击的,一点敏捷能加的是0.02%左右闪避和0.005%左右幸运一击,那么玩家升到50级,304点都加敏捷可以获得大概6.08%的闪避和1.52%的幸运一击,而50级的仙师一件闪避最高可以洗到2.25%,幸运一击可以洗到3.00%。这个数据对比显然加敏捷是不可取的。
二、装备鉴定:
《斗法修仙传》中,绿色以上装备都有鉴定属性,鉴定属性需要通过装备鉴定来激活。
绿色装备拥有一个鉴定属性,需要使用初级鉴定石来鉴定激活,
蓝色装备拥有两个鉴定属性,需要使用中级鉴定石来鉴定激活,
紫色装备拥有三个鉴定属性,需要通过高级鉴定石来鉴定激活。
装备的鉴定属性主要有七种,鉴定后将随机获得七种属性之一:
1. 法力
2. 幸运一击几率(增加幸运一击的触发几率)
3. 伤害提高百分比
4. 闪避率
5. 提高气血上限百分比
6. 防御
7. 祝福效果提高(增加祝福效果)
三、装备属性洗炼
装备的鉴定属性当然不是一次性选择决定的,玩家可以通过使用属性洗炼石来修改装备和法宝的鉴定属性。
下面全面解析下真身和分身的最佳鉴定属性:
真身:作为主抗的肉盾需要的必定是防御气血闪避
1、祝福。祝福决定了辅助法宝伤害回血的回血量,是战斗中补血的最佳途径,因为是必定触发的。
2、气血。血厚是王道,没有血量谈何称肉盾。
3、防御。防御流是主流,副本是掉落高级法宝的唯一途径,天关88层开始的BOSS都是高血量高闪避高幸运高命中的,那就是说真身必须要高防,能抗才能过关。例如92层的BOSS,血量27435,高闪,幸运一击连击,那么真身的防要达到6500以上
4、幸运一击。幸运一击率决定了主法宝附带技能的出现率。比如噬击:对敌人造成伤害时有幸运一击值几率同时恢复与伤害等量的气血。真身主法宝普通采用噬击,这是战斗中回血的第二个有效途径。额外要说的是,鉴定属性中的幸运要洗到高数值才算有效,这里提供几个数据,40级防具及法宝最高幸运值2.00%,50级防具及法宝,幸运最高3.00%。
5、闪避。高闪流是大RMB玩家的专属。高闪适合PK战,对于参加跨服战为争夺名次的大RMB玩家来说,鉴定属性里面闪避是必须的,再加配上敏捷符石,把闪避值堆到40%以上。
总结:真身鉴定属性最优选择:祝福+气血+闪避 祝福+气血+高幸运
其次选择:祝福+防御+高幸运 祝福+气血+防御
前生来世:主攻手必有法力增加造成的伤害高幸运
1、祝福。祝福决定了辅助法宝诅咒伤害对方的掉血量,是对对方额外的伤害值。
2、法力。1点法力加2点攻击。50级的防具及法宝鉴定属性法力值可以到25。.
3、增加造成的伤害。攻击会影响的隐藏属性就是造成的伤害,50级的防具及法宝鉴定属性增加造成的伤害值可到2.25%。
4、幸运一击。主法宝附带技能破击:命中敌人时除造成一次普通攻击外,有幸运一击值几率造成敌方当前气血的10%的伤害。暴击:命中敌人时有幸运一击值几率造成的2倍的普通攻击。这两种的攻击对方的掉血量都是很可观的。
5、闪避。对于大RMB玩家,闪避流中除了真身需要,前生也需要,来世可以不用。前生作为真身肉盾后第二个被攻击对象,是需要闪避的,由其遇到反击流的BOSS及对手,如果作为攻击手的前生过早被KO,会大大降低攻击力,难免会出现平局的现象。
6、气血上限。对于前生,如果洗出高气血的话也是可以保留的,例如50级的仙师鉴定属性中的气血上限最高为3.00%。
总结:前生来世鉴定属性最优选择:祝福+法力+高幸运 祝福+增加造成的伤害+高幸运
祝福+法力+增加造成的伤害