一. 镇海诀 ,这个技能是这次改版影响最大的技能,这个技能 是LG一族的成名技能,一开始 确实威力很大 可是随着几次版本的更新,这个技能越来越跟不上整个游戏的进度了,此次更新 由于增加了固伤 这个技能的威力又得以体现,
我们看一下LG的固伤,以前 是 先天(这里的先天指的是升级所附加的级修炼附加的,特别是修炼尽量要点满后期影响比较大) +石头+套装,这次改版 把耐力加入计算范畴,也就是固伤= 先天+石头+套装+耐力。大大增加了固伤的上限,我举一个例子,以三打白骨精英雄难度 和者章第一关普通通难度为例,我目前是99级全耐,身上的石头7个传说 3个卓越加在一起 是566的固伤再加上套装加成的301一共是867,效果见下图:
两者的固伤 都是2405,扣除867 剩下的1538 就是 本身 带的固伤 这个固伤受到灵的影响 ,在没有改版之前我的固伤打白骨夫人英雄难度是 1800不到,为什么差了这么多呢,就在于这次改版,官网上所说的1耐力=1固伤,我本身是590的耐力再加上令牌 一共是717这就是 改版之后额外多加的固伤,确实很给力!(这里要注意 不是防御 加固 是耐力 一开始 我和一些人 误以为是 防御 那要是加起来 5 6千~~我的天 ,不敢想象。)我和朋友一起刷兵章9 噩梦 3个LG一dt一df,龙宫 一起镇海 一回合不算连击6000+(如果连击 过W)兵章小怪的血一般都在3W左右,确实很是给力,没有PS 没有医生,一样过了,这都得益于增加的固伤。
二. 龙啸九天
这是我这次重点要说明的技能,以前 这个技能我几乎不用,原因有二 1 他的攻击并不是很高 遇见高防的 简直就 可以忽略 。2 他比龙腾要费法力。这次改版在以前的基础上加了一个提速,再加上整体增加了固伤,这个技能一下子变成了主要技能。以刷 兵章7 8噩梦 为例,以前 像我这种非RMB 的LG 想单刷 是一个梦想,这2关 都有封印怪,兵7 那只猴子 会先LG出手,所以 经常会是 被人家磨死了,大唐 地府 方寸 都有加速技能。 这回 LG 也有自己的加速技能啦 ,兵7 应用龙啸 会先于猴子出手,这就很不一样,再加上加大了伤害和连击,是的LG一族 可以单刷FB 变为现实! 建议大家也吃上暴击和爆倍的烹饪 会很不一样,我们也体会一下输出的感觉~~~但是,为了增加伤害 我经常会用到下边的这个技能,(还要说明一点 这个技能 是单体攻击技能 可以连击 但是 他还可以 3连击(只有在医生施加大成的时候 才有几率触发 目前我的体会是这样的,平时 只是连击,)在这里在说明一下,因为总是有人问我,)
三.失神决
这个技能 可以减少法术防御5回合(大家看这个技能的解释说明受到心法等级的影响,我目前心法修炼如图 会持续效果5回合),对于单刷FB 的时候、龙宫这个技能可以增加怪的清除速度 当然 如果你的攻击力 很高 完全可以不用 我的攻击力很低 4700 打怪 一次2300-2800,如果加上 失神 可以达到2900-3500 有时因为 用龙啸 可以暴击 4000+-6000,这就大大缩短了时间。因为宝宝 也可以上失神状态,为什么不用?这是因为单刷FB 一般情况下 宝宝 是站不了几回合的,我一般不代宝宝 ,宝宝 的防御低 有些怪还会吸血 反倒麻烦。(个人建议 如果策划看见这个帖子的话 请考虑一下 这个技能的施加的时候也可以提速!建议LG一族 在施加辅助技能的时候 均可以提速,这样更有利于LG的定位,和实际的需求,请给予考虑)
四. 双龙戏珠
这个技能 是龙宫一族所特有的双体攻击技能,改版之后其杀伤力有所增加 应用范围比以前更加广,如果目标只有两个,应用群攻技能杀伤力不够 ,应用单体技能 有时候还受到限制,你比如 兵8噩梦 最后的2个BOSS 不可能一个一个攻击 最后如果蓝不够的情况下 你用镇海 不是很实际,这时双龙是很好的选择,改版之后 LG 的所有攻击技能都可以连击 双龙也可以 这就大大增加了其实用性。还有 在三打白骨精的时候 如果夫人的左右各有一个野猪,同时还有犀牛和小龙,群法会影响大家清怪,你就可以双龙点夫人上边的野猪,这是一个小技巧对于打高难度的 会有帮助。希望大家多探讨一下双龙的应用。
五. 龙腾四海
这个技能 随着龙啸的崛起 他就不是十分的常用了 但是 由于其具有附加大量的固伤并且 耗法力很少的优势 一定不会被埋没,遇到防御高的怪或者对手的时候,龙腾还是 你不二的选择!在对于像兵5关BOSS 一开始攻击需要先法故 龙腾 也是不二选择。
六. 呼风唤雨
这个技能 现在看来 只能用于挂机 从攻击效果和伤害的范围上 都逊于 镇海了,FB 几乎 用不上了。但是挂机还是很有用 结合连击和暴击 LG 成了 挂机的抢手货了!!自豪~另外抓鬼的时候 这个技能也是常用技能 清小怪效果很好,魔君的时候也是很好的辅助技!总之此技能专门用于清理小怪,是你挂机抓鬼的英明选择~~
七. 明镜止水