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在《决战三国》中,士兵系统即尊重历史又结合游戏需要,堪称史上最强士兵系统设计。目前,整个游戏中士兵分为步兵系、弓弩系、枪兵系、战骑、军师系等,玩家也可以在兵营通过消耗粮食和军事时间来训练士兵,士兵训练出来后将在兵营中,每次战斗结束后,都会自动补充到玩家的部队中,玩家等级越高,每次损失士兵的比例就越大,武将转生后整体部队的战斗力和防御力也会得到提升。
变化无穷的阵形系统, 采用3*3格子的阵形系统,最多上场五位武将,不同的策略、阵形组合造成截然不同的战斗结果,玩家可以设置一到多个阵形,阵形包含了上阵的武将和武将的装备,可以很方便的在一个界面就完成武将和装备的调整,可以将其中一个阵形设置为当前默认阵形。可以将若干阵形设置为应战阵形,在竞技场等场合应战时,将随机选择其中一个阵形应战。战斗中不同的技能能够一次攻击不同的阵形位置,所以选择合适的阵形能够有效发挥己方技能效果或者避开敌方的技能,研究和探索新的战术战法大大增加游戏的可玩性!
兵种的转生和相克系统是《决战三国》的特色设定,而战场上相克的却不只有兵种,军队的阵型也存在着相克的关系。而且阵型还有不同的加成效果,用好阵型会让你事半功倍哦!尽快加入到《决战三国》的游戏中来,发掘你独特的战法创造出只属于你的阵形!