对徐晃的输出做了一些统计:
数据请参见下图
根据这个数据,我们可以简单的用X、Y坐标来进行绘图,就是如下的图
由此我们可以简单的看出,士气对伤害的影响,是线性的。其他的计算我就不多说,只说结论吧。
结论如下:
每增加1点士气,能增加0.5%左右的伤害
另外,根据计算,可以简单的得出,徐晃的伤害倍率,是2.55,攻击后会得到一个增加20%普攻的buff,但是在这个buff持续时间内的再一次技能伤害,依然是基础攻击的2.55倍,不会受到这20%的影响变为3.06倍。
简单来说,如果说徐晃每打1次普攻就打1次100士气的技能的话,徐晃的攻击就是类似 1 2.55 1.2 2.55 1.2 2.55 如此。