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一骑当先装备武魂与阵法妙用教你事半功倍

作者:七悠来源:未知发布时间:2012-03-01 16:41:45

   名将出现好坏了 出现橙色武将了(橙将总属性比紫的高)

  这项更新异议最大了 尤其是V6以上 用至尊洗红的童鞋们~~当然也包括我。。。其实吧。应该补金银方面的东西 但是也不是要完全的补一个将的价钱~~刚刚更新的时候 我也很冲动 细想下来 其实也没什么,我给大家分析下。别因为这个拍我 我只是分析 不是托。。

  很多人手里的紫将 用了很大的心血和金钱去培养 到头来不如一个新招的橙将 心里不平衡是正常的。。其实这次更新 紫将没变弱 只是某些之前的紫将 捡到一本武功秘籍 一夜之间 变橘子色了 变强了,而你手里的紫将还是以前的紫将 实力保持不变的 以前怎么用 现在还是怎么用。。紫的保持原状 橙的变的更厉害 其实对于怪来说 你的整体实力是有所提升的。只是玩家之间的竞争你会觉得自己不如人家了 但你现在去PK 之前能打过的 还是照虐 打不过的 依然不会因为你手里多1个2个橙将 就能赢他 为什么呢?我继续分析,首先 不管哪个区 很少会有大R的新鲜血液加入了 玩家之间的竞争 就在这一个圈子里了 不会有人从1级开练 只招橙将 然后在区里崛起了 你之前确实花大心血 大价钱打造了一个队伍 但区里其他的人 其实和你也一样 他们的队伍也投入了大量的心血 钱财。。。大家依然在同一个蓝天下 你在区里的地位必然不会上升 也不会下降 你真的认为 你多个橙将 就能打过全区第一了么?难道你少个橙将 你在区里就不是第一了么?而且最终 我们不是还要换魂将的么 至少现在魂将没啥变化不是 我想今后也不会有变化的。。。所以 想开点吧 和怪比 我们变厉害了 和玩家比 我们没啥变化。。只是大家心里不愿接受而已 尤其是完美主义者 我就其中一位 不过想到魂将 我们要淡定~~淡定~~

  养身的效果减弱 涅槃的崛起

  技能方面 其他的都不伤大雅 对整体游戏影响不大 但这2个技能的修改 真的是惊天地 泣鬼神阿。。尤其是养身的效果减弱 直接制造出游戏内一个新的格局

  养身的削弱 主奶的崛起 推图方面 主奶直接赶超主金刚 并列第一位 现在的养身效果是15% 天赋强化后才能达到之前的25% 不要小看这10% 以前抗到养身了基本就抗的住了 但现在凭借养身已经有点扛不住了 主仙法师神明队 就是个例子。。之前反的好爽。。。现在死的好快。。。加之主奶单天赋 每回合加血附带清状态 真的推图能力可以赶超了 推图么。。抗的住才是基础 其他的都靠后 不知这次更新后 非主奶的 孙MM单天赋 双奶推个别怪这个战术会不会火起来~~有能力的 PK完全可以不上奶了 主仙PK依然保持强势~~

  涅槃将 之前都是废将 现在石化+神明 洗个满体当金刚用了~~个人表示涅槃的几率比较逆天 只要你有足够多的血 完全钢的住 让暴风雨来的更猛烈些吧。。

  总体感觉 这次更新的比较匆忙 提前没有做好测试和统筹 导致各种BUG的出现和至尊洗将补偿的问题无法解决 除这些之外 大体意图是好的 增加了一些游戏内容及可玩性 平衡了主将的强弱等等~~还是希望游戏能越来越好吧

  说了好多更新的事。。下面开始步入主题 之所以把阵法 装备 武魂弄到一起写 是因为这三者是分不开的 这三者结合 配合手头的武将 才可以做到效率推图 事半功倍 

  由于PK不确定因素太大 故只用推图 来展现阵法 装备 武魂的灵活使用方法 PK方面自行领悟 不过推荐PK只用速度阵 其他都是浮云。。

  推一个怪 选择阵法的时候 不仅要看阵法加的属性 更要看的是阵法5将所在位置 也就是上路几个 中路几个 下路几个 位置分别如何 再结合自己手上的将 合理安排阵法 以及阵内武将位置 装备武魂穿戴

  先推荐几个阵法吧

  我的阵法

  体质阵 最先点满的一个阵法 前期推图 PK 必用的一个阵法 装备不好 将不全 技能不完美的时候 多一点血 就是多挨一下 就是多输出一次~

  速度阵 第二个需要点满的阵法 PK神阵 先手的优势太大了 先手控制 先手秒人 在装备差距不大 将的位置装备不被针对的情况下 速度就是决定胜负的关键 而且后期推图也是必备阵法之一

  闪避阵 11图之后 必须满的一个阵法 不为别的 只为阵法内武将位置排布 上下路各一名 中路三将方便秒人 包夹在中间的 可以完美保护 神灵天降完美解5人状态 好处实在太多太多了 数不过来 至于闪避效果聊胜于无吧 推图神阵阿。。后面会详细说明此阵

  物防阵 至少点到10级可以5个将上阵 特别情况使用 比如怪十字范围控制技能时 所有怪十字范围高输出时 这时祭出物防阵 怪的范围技能 只能打到我们一个将而已~~

  另外主仙法师队 魔攻阵也要加满 和闪避阵有异曲同工之妙 和闪避阵搭配使用~自己斟酌

  装备的强化

  下面讲讲如何在有限的银子下 合理的强化装备 性价比最高的强化装备

  全身5件装备 一件一件来讲

  衣服

  推图最最重要的一件装备 除非养身怪 只要你抗的住 不死 怎么都能给怪磨死 最最重要的是 衣服强化 比其他任何部位强化费便宜一半左右!!!性价比最高的强化部件 就是衣服!!!

  不管你是主PK 还是主推图 衣服永远是最重要的 即使你主PK 也是建立在官阶在第一集团的基础上实现的 将的级别比第一集团低个20级 即使你装备再好 随便拽出来一个也虐的你服服帖帖 所以推图不能放弃 优先强衣服吧 PK抗打点 没坏处不是?

  前期10级蓝的 物魔都强到25足够 30级蓝的 物理1件 强到30足够 50级紫物魔各1件 强到40也够用了 直到可以刷60橙衣服 刷吧 物理3件 魔法2件 配合之前的紫衣服 达到物理4件 魔法3件 强化吧 至少1件物理 2件魔法强70以上 其他都强到最少50以上 只有这样 才能支持你推到打80级红衣服的图 以上所说的是推图最底线的情况~~~强的高一些 也不伤大雅 其实橙的强到90都不过分

  马

  一匹闪避马足矣 特殊情况用用还凑合 一骑当先是个速度为先的世界 哪怕你的金刚 正常情况下也别去用闪避 速度快 养身效果出的快。。推图多看看战斗过程 之后自行体会吧

  马匹除了过图给一匹60级紫速度 一匹80级橙速度 一匹70级紫闪避 其他的只能通过每天的赛马获得 8000+紫 1W+橙 1W2+红 小R非R 用紫的吧 当你有一个好军团 或者小集体 每天互报马夫 满马夫非常容易 RP不差的 8000轻松愉快 紫马早晚会有

  马的强化 自行调整 本人现在的6匹马 橙强40 强45 紫强50 强49 强47 强43 做个参考吧 强化级别 跟着怪物的速度和队伍的整体速度以及个别将出手先后做调整 强几下马 出手顺序就会有变化~~

  帽子

  血多才是硬道理阿。。有紫的 就可以强到40以上 为扛不住的人撑血了 推图奖励会有一个80紫~~~后面还会有个90红帽子~~如果你武将帽子不齐全 官阶60的时候 给所有将带上60蓝帽子 强到20用着 经济实惠 性价比超级高 然后擂台积分就等着换红帽子 最好直接换100级红帽子 这个技能触发几率 强化是不加的~ 本人换了一个80的红帽子过渡用 发现强化后不加技能触发几率的 后悔了 呵呵

  武器

  武器方面 前期弄紫的物魔各一把强30用用 出倚天了 强个40到50的 法师武器也强个橙的到40 足够你推图了 只有无双战神和夜叉鬼魅需要一高攻武器 今后出了红的 再高强吧~~强武器很贵哦~如果你想PK 其实暂时强这么高也完全足够了 我PK还带0强的10级蓝武器呢 一样打的人嗷嗷叫 专心PK可以多弄一把倚天的~~~

  披风

  比较稳定的来源 就是日常任务 养5次马 给60紫披风 如果你只有一个养马位 也推荐你做一次5匹任务。。。5天完成 强到40以上吧 推图给无双战神带 PK给须弥鬼魅带 其他披风 跑船之类的获得的 强20足矣 总之 你只需要一个高强化的披风~~~

  武魂的选择

  不推荐大家用50金子祭神 4W银子一样会出橙武魂(希望这个4W出橙别被和谐 如果因为我的帖子被和谐 我就是罪人0 0) 而同经验下 橙武魂早期并没有紫武魂属性高~~武魂又是互相可以吞噬的 所以大家安心的用紫魂吧 RP爆发出橙的就先放着 没地方放 就用上吧。。具体计算公式 方法 我不细说了 只给大家说下同经验下具体武魂达到多少级 橙会超越紫 在经验相同情况下 紫武魂永远比橙武魂高1级 在紫5 橙4的时候 属性基本相等 紫6 橙5的时候 同经验的橙武魂 才属性会超越紫武魂~~结论就出来了 什么时候 大家有银子让自己的紫武魂全部达到6级 什么时候 可以考虑大量换橙魂了 否则经验相同情况下 橙色不会比紫色属性高的

  属性方面 不管推图PK速度魂 必须人手一个 血魂 非特殊情况 也是人手一个 特殊情况 比如PK要爆发力的鬼魅 推图不会因贫血而死的无双战神 带速度攻击暴击~~~其他都是速度+体力+X 大概就这样。。另外一个武魂 推荐看武将在队伍中扮演的角色 挨揍带闪避 输出带攻击~~~至于命中魂 个人感觉 至少当前版本完全无用

  最后举例说明阵法的妙用 以及结合阵法穿戴装备的大体思路

  前期一个体阵完全可以打天下 11图 是个分水岭 要开始学会活用阵法

  先说下阵法之间的攻击位置 记住 当同排 没有攻击目标 必然打最上排 不管你另一排站的多靠前 站了多少人 这个设定是活用阵法的关键!!也是正因为这设定 闪避阵发扬光大了 卖武将战术出台~~下面指出我推图过程的几个典型的例子让大家更直观

  本人蜀国玩家 只能以蜀国推图为例 另外2国 主要还是看下方法吧。。一通百通~其实都是大同小异

  11图 第二堆怪

  好多人刚刚到这里都被卡在这里吧?装备没有那么高强的物防衣服 感觉没有2个金刚不坏 完全过不去是么?其实一个金刚足矣。。这里你需要一个闪避阵 套用前面阵法之间攻击位置的设定 上路用金刚 中路前排用个会卸甲的战神 后面随意 下路放个送死的就好 下路送死的死了 上路金刚果断1抗4了~~安心的点结束战斗 战斗就胜利了~~典型的卖武将战术的实例

  14图 许褚

  其实我一直推到这里 都是单金刚 赵云一直没出 单金刚中路1抗3 除非我穿强80的物防衣服 才能抗住许褚的第一个昆仑而不死 可是当时的我没有 结果我又开始卖武将了 先卖下路张苞 再卖上路颜良 颜良是放完一个昆仑才会死 中路金刚 奶 无双战神 正常无双战神应该穿一件物防来抗刺客怪 但我确穿的魔防 目标就是秒刺客 抗舞姬~~ 结果打成3V4 胜利~~

  卖武将战术头脑要清晰 卖了一个将之后 怪会攻击谁 在卖的武将都死之前 必须秒掉哪个怪 是否有实力秒掉这个怪 一定要想明白 合理安排每一个将的位置 物魔衣服之间的选择 一定要目的明确

  这只是阵法使用的一个战术而已 但是他可以展现出阵法的一部分运用方法 希望我抛砖引玉 大家可以举一反三 创出更多的阵法战术~~

  13图 大乔

  大乔的禁魔 腚疼吧?是不是怎么安排 他都禁魔2个? 队伍废了俩人 过不去了。。这时候掏出一个物防阵 是不是他就禁魔一个了呢~~呵呵

  14图 曹操

  之前版本 养身没削弱 既然说阵法运用 就翻个旧账 没貂蝉 好多人卡这里 振奋后超高的攻击 2养身的无脑加血 曹操的超高血量 直到我祭出一单普渡张星彩过了之后 全区掀起一场张星彩热~~~~~~~普渡的时候 几乎是必须速度阵的 第一帖我说过 普渡最好的时机 是比状态怪慢100左右 会卡在这里的人 不用速度阵 比怪会慢很多 前几回合没感觉 到后面就会发现 和怪的养身错开了 所以普渡上场 几乎必须速度阵 否则无意义

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88 0 标签:装备武魂一骑当先阵法妙用
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一骑当先

一骑当先
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:上海游族

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