《封神无敌II》以中国古代著名的经典神话故事《封神演义》作为背景,除了以千年之前商朝与周朝两大阵营的战争而展开,同时还添加了丰富的阵营系统。
玩家进入游戏,在新手战场演示后,弹出阵营选择面板,选择自身所属的阵营。可选择加入系统默认提供的“商”、“周”两个系统阵营,也可以选择其他玩家已建立的。
同阵营之间无法发起战斗,但打劫战、竞技战、夺权战除外。
不同阵营间默认为敌对关系,可以发起攻城战、攻堡战、战略点争夺战、掠夺战、打劫战以及竞技战。
阵营结构:
玩家身份:
国王:阵营的首领。
城主:拥有城池/堡的阵营成员
平民:仅拥有阵营身份。
阵营改变:
国王:阵营的首领,拥有城池/堡。
退位:国王可以使用退位功能,使自己丢弃王位,回到城主身份。
禅让:国王可以使用禅让功能,使同阵营的其他城主成为国王,自身则回到城主身份。
任命:国王可以使用任命功能,使同阵营的平民成为城主。(该平民在此城拥有封地/行营。)
免职:国王可以使用免职功能,剥夺同阵营城主的职务,使其成为平民。
战争改变:国王直辖城被攻陷时,所在城阵营改变为攻击方阵营,国王身份被免除,变为平民身份,在该城池的封地/行营被收回。
城主:阵营的重要成员,拥有城池/堡。
退位:城主可以使用退位功能,使自己丢弃城主身份,回到平民身份。
称王:城主可以使用称王功能,使自己为阵营国王。
独立:城主可以使用独立功能,创建新的阵营,并成为该阵营的国王。
归顺:城主可以使用归顺功能,使自己成为其他已有阵营的城主。
战争改变:城主所在城被攻陷时,所在城阵营改变为攻击方阵营,城主身份被免除,变为平民身份,在该城的封地/行营被收回。
平民:阵营的基础成员。
夺权:平民可以使用夺权功能,发起夺权战,进攻自身封地/行营所在的城池/城堡,战斗胜利后自动成为该城城主,原城主降级为平民。
叛变:平民可以使用叛变功能,使自己成为其他已有阵营的平民。
战争改变:平民发起攻城战并攻陷敌对阵营城池/城堡时,如该平民封地/行营位置未满,则自动成为该城城主,并获得该城封地/行营。