一、 试玩关卡:
在玩家第一次进入游戏时,系统便会引导玩家进入试玩关卡进行游戏体验,系统将赠与玩家强力的指挥官与强大的高级兵种去体验战争游戏的独特魅力。
二、 第一次建造:
当玩家完成试玩关卡的体验,将会被系统送入到自己的基地,在这里,每个玩家都将开始创造自己的战争传奇之路,是辉煌的起点。
RTS游戏的核心是资源,现实中亦是如此,经济基础是国家实力的具体体现,在一进入基地,开始发展自己的帝国之初,第一件要做的事情自然便是打造自己的经济之源“油井”,这是发展的起点。
三、 第一次研发科技:
科技是第一生产力,这是真理,放在游戏中也不会改变,游戏是真实世界的缩影,在玩家建造了油井之后,油井的科技系统也便会相继开放, “脱水”、“机械采油”、“液化储存”三项科技,分别对应不同的成长强化功能。
提升“脱水”的科技等级,可以增加原油出售的军费价格;提升 “机械采油”的科技等级,可以增加原油的产量;提升“液化储存”的科技等级,可以增加原油的储存量。
不同的科技对应不同的发展方向,“脱水”与“机械采油”将直接影响军费收入,在早期是具有重大意义的,而“液化储存”关系着生产的限量,随着游戏的深化,在游戏的中后期却又会体现出强大的制约作用,至于该如何协调这些科技的发展顺序,也是考验玩家智慧的一点,不同的搭配就会产生不同的发展之路,一切由玩家自行决定。
四、 第一次出售资源:
石油的生产是为了创造价值,而在RTS游戏中,军费便是兵源的代名词,关系到战争的最终成败,至关重要,玩家点击右边面板中主基地的图标,将会调出二级界面,其中便有征收军费的图标,再次点击,在三级界面中,玩家便可以进行石油的出售了。
五、 建造兵营:
即时战略游戏的本质是战斗,兵源的多寡优劣是决定战斗成败的基础因素,在进行了基本的资本积累之后,建造兵营已经是势在必行的事情了。
兵营建筑建造好了以后,兵营建筑的各项科技也便随即开通了,与所有建筑的科技一样,不一样的科技类型便会有不同的增幅,在这里不再多做赘述,玩家可以在游戏中自习地摸索,然后寻找最适合自己的发展之路。
六、 第一次训练兵种:
在创造了兵营之后,便可以进行兵种的训练了,这是创造兵源最主要的渠道,玩家需要点击右边菜单栏中的第二栏(步兵栏),出现子菜单栏各兵种选项后,便可以选择相应的兵种进行训练创造了。
七、 建造指挥官学院:
指挥官的成长关系到整个军团的加成程度,直接影响了玩家在战场中可以运用的战斗力,是玩家的核心战斗力,在前序相应建筑的相续开放后,指挥官学院的建筑将会被激活,玩家可以及时地建造指挥官学院进行发展,为指挥官提供坚实的后盾。
八、 第一次训练指挥官:
指挥官等级越高,对部队的火力等加成便越高,统御值也便越高,这代表了玩家可带入战场的部队数量便会越大。
而迅速地提升指挥官等级的方式便是训练,玩家这时可以打开指挥官界面,在训练子界面中进行各种等级的训练模式,迅速地提升指挥官等级了。
九、 第一次一日千里:
在指挥官训练之外,还要一种快速提升指挥官等级的方法,那便是同样在训练面板中的“一日千里”功能,利用在PVE战场关卡中获取的战功,可以快速地转换成指挥官升级的经验。
十、 第一次进入城市:
当玩家将基地的所有事情结束后,便可以激活城市的按钮,点击右上角的城市按钮,玩家便可以进入城市地图,进行自己的争霸之旅了。