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神曲法师加点小建议

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-02-22 09:22:49

观点:本人现在是47法师,战力不高就不献丑了。35级套装,40级饰品戒指套装。

个人认为以现在的版本加点方式都大径相同,看到有说纯奶的或纯输出的,个人感觉暂时的游戏中没有所谓的纯X。应为输出为了PK和地下迷宫也加治疗,认为纯奶的也有火,所谓奶是自己以补助队友为主的主要能力,但是时下玩家们所玩的版本里是没有那么完善的配合或说系统还没有那么完善。所以感觉没有纯粹的分支,只是在不同的情景中适应战斗。

首现大家都知道电流和烈焰是法师的主要输出技能,所以绝大多数的玩家会选择将这俩个主技能加满,对于定位于输出的法师职业中,能对敌人最大的伤害是法师的本职,所以和大家一样本人也选择了这俩个点满。

其实有主要分为输出和补助治愈的技能和被动的加成技能。

先说被动技

神曲法师加点小建议  【元素之心】也没什么争议的全满,神曲内没有魔法值,怒气就是技能使用的要求,所以没有怒气就是等于死亡,每回合回复的是不多但是有就剩余无,如果玩家有40级的套装,认为每回合10点的怒气恢复可以满足的话,那就错了。10点是不少但是加上元素之心的点数就可能在几回合后多放出一个可以致胜的技能。如果敌人是多个的话加上烈焰怒气会更加来得快【可以根据自己喜好选择下是否放弃此技能。】

神曲法师加点小建议  【魔法掌握】无争议,点满

神曲法师加点小建议  【施法准备】也是一个比较有争议的技能,有人认为出的少不愿意浪费,而且装备中有套装效果,所以选择不点。也有认为点了加上套装效果会更省怒气。仁者见仁智者见智了,本人建议不点。

神曲法师加点小建议  【治疗增效】也有分歧的技能- -# 本人观点是 学了治愈咱就舍得这个吧加了吧。

再说主动技能吧。输出技能电流和烈焰不讲了,奥义根据个人喜欢吧。有喜欢愤怒少的可以容易发得出,有喜欢怒气多的,不一定出,但只要出就置于敌人死地的。

神曲法师加点小建议  【诅咒】不建议学,除非有很牢靠的战友,每每都能很你配合。要不然后学了之后就会发现自己用了诅咒之后的纠结,发小招感觉不合适,发大招没怒气了。吃F的请饶了我吧。

神曲法师加点小建议  【晓之光】晓之光有人认为是可以减少敌人伤害的,作用似乎是减伤的符文。结果不是哦,副本是每回合对敌人的攻击伤害减少,而晓之光是在敌人打你后才回加回来的,大家算算帐哈。但是说回来本人感觉还是不合适,虽然可以每回合恢复气血,算加血总和的话是不少,但我的感觉是不如【恢复】来的实在。而且此技能是按玩家角色的气血量的百分比来恢复的,如果玩家用的是法功,双防宝石的话更不合适了- -

神曲法师加点小建议  【恢复】哈,这个技能。。。想过迷宫想挑战的玩家们不能不点吧,而且到级高了可是个省血包的好东西,建议学恢复就舍得那几点把质料增效学了吧。

神曲法师加点小建议  【光之祝福】如果再对战力均衡的情况下,能发出此技能,就等于全员起死回生了。但是真的不好发出来哦。如果在多人战斗中是不错的补助神技。

以上是本人对法师加点的小见解,每个人的想法不同,如有不足请大家一起讨论哈。

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类型:角色扮演
状态:公测
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