游戏分为 战士、法师、弓箭手三大角色,攻击模式分为近战、法术、远程。建立角色之后玩家达到转职条件可选择转职体系为自己的角色进行转职。
战士:战斗是他们的天性,对各种近战武器都极为熟悉。他们总是贴身战斗在第一线,用血肉之躯承受着敌人的攻击,狂热的战斗意识支持着他到死不退缩。
法师:他们不仅可以利用意念力以最快的速度施法,而且拥有攻击、辅助、诅咒等多种魔法,极大地降低各种攻击对队友的伤害。拥有法师存在的团队,更全面更从容。
弓箭手:身手敏捷,擅长远程作战,有着强大的距离感和方位感,对于弱小的敌人具备一击必杀的能力。精通各类弓箭类,丰富的射击姿势和技能,仿佛一场华丽的舞蹈。
角色界面分为角色、特性和成就界面。初始界面会显示角色的基本属性、装备、初始技能及武魂槽。
不同的角色分别有着自己的技能和特色。