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《功夫》远古塞外新玩法,PK绝对不能少

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-01-07 10:34:20

 远古塞外开启时间:每天下午14:00 - 16:00

当远古塞外即将开启,系统会有提示,倒数30分钟提示第一次、10分钟提示第二次、5分钟提示第三次,届时玩家可以在远古塞外地图中点击NPC选择进入的场景。

远古塞外

参加者身份选择:

远古武徒:在远古战场中击杀玩家可以额外获得一倍的武师分数(远古武徒名称外边框为红色,并且名字前方有剑型图标);

远古矿工:在远古战场中战斗,玩家下降40%的攻击伤害,但是在塞外中可以采集到的资源可以获得3倍的数量(远古矿工名称外边框为蓝色,并且名字前方有锄头型图标);

远古塞外离开设定:

玩家可以在远古战场没有结算前,可点击小地图上的“回城”按钮自由离场,确认离场后,当前的全部武师奖励将会消失,经验和资源可以带走。玩家退出远古塞外后可以再次进入,但之前所获得的武师值不会继承。塞外活动结束前1分钟,在塞外战场中所有玩家均不可进入战斗。塞外场景不可邀请组队、切磋、交易、加好友。

(点击远古塞外传送NPC后,可以查看到远古塞外简单规则介绍。)

参加远古塞外的奖励:

进入远古塞外后,需要选择一个身份,然后进入塞外场景;

经验获得:进入塞外后,每10秒会获得一份经验奖励,玩家的等级越高,获得的经验值越多;玩家击杀其他玩家后,可以获得一份经验值,是当前塞外10秒获得的经验值的5倍,并且获得一定的远古武师分数。击杀武徒可以获得100分,击杀矿工可以获得2分;

“武魁”称号:塞外开启1分钟后,启动武魁称号,将该称号赠予当前,武师分数最高的玩家;

武魁奖励:

拥有该称号,可以获得当前在塞外每次获得的3倍经验值;

拥有武魁称号的玩家,一旦被击杀了,胜利者将继承该称号;

武魁称号者,名字上方会有一个武魁的图标;

若武魁称号拥有者掉线或退出战场,则由武师值最高者继承武魁称号;

打坐经验是不纳入“武魁”称号加倍奖励中。

武师排名:

界面中会显示当前武师分数最高的前五名玩家;

若前五名玩家的分数相同,则系统会随机指定一名玩家;

若前五名分数的玩家退出或掉线,则前五名玩家排名重新计算;

进入前5名武师排行的玩家可以获得武师头衔,非武师头衔的玩家击杀武师头衔的玩家可以获得额外的50点的武师分数;

每3分钟,系统会在界面上刷新当前武魁、武师前5名玩家的位置,玩家自身排名与武师值;

每次武魁称号转移时,排名会自动刷新一次。

(远古塞外场景内,可自由PK)

远古塞外关闭时,在战场六个场景中所有玩家都会收到一个提示,显示前五名玩家名次与名称,并提示可在塞外传送使处领取奖励;

按照名次进行给予奖励:奖励列表于塞外战场结束1小时候清除,错过时间的玩家将无法领取奖励。

第一名可获得锻造石5个;

第二名可获得锻造石4个;

第三名可获得锻造石3个;

第四名可获得锻造石2个;

第五名可获得锻造石1个。

远古战场中PK设定:

玩家在远古战场中被击杀了,将会处于1分钟的流放状态,无法击杀别人,无法采集资源,并且没有任何远古奖励获得(包括每十秒获得一次的经验),已经死亡的玩家在1分钟内,可以在该场景中自由走动,但是不能传送到其他场景,可以离开远古场景,处于“流放”状态的玩家,头顶显示一个“幽灵”图标。若一个玩家击杀同一个玩家超过3次,则无任何获得,包括经验与武师值,但可继承其“武魁”称号;塞外的生命、气力值补充与普通场景是一样的。

远古塞外资源设定:

塞外场景中会随机产出一些珍稀资源,包括有:血迹矿、内迹矿、虎迹矿、龟迹矿、鹰迹矿,这些矿石可以合成更高级的晶石,用于镶嵌在装备上会有附加属性,所以这肯定是强者所必争的资源。

需要注意的是,远古塞外是一个属于可以刺杀的场景,进入场景后可以随意刺杀别人,并且无需得到对方同意直接PK,所以各位玩家要小心咯。远古塞外共有8个场景,玩家可以在其中的任意场景自由穿梭,在场景的两端会有传送点。

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功夫

功夫
类型:角色扮演
状态:首次封测
技术:2D
运营:动网先锋

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