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暗黑类ARPG网页游戏 《玩转江湖》亮点揭露

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-11-21 17:15:36

 暗黑类ARPG网页游戏 玩转江湖亮点揭露

《玩转江湖》是一款暗黑类arpg网游。游戏强调操作和打击节奏,是近年来网页游戏不可多得的精品。在策略和益智为主的网页游戏中独树一帜。

网络游戏中最小的客户端

作为一款强调操作和PK的ARPG网游,做成网页游戏本身已经是很困难的事了。更难得的是能有如此流畅的节奏。游戏官方为了考虑大家的操作习惯,同时避免多开网页容易出现的浏览器崩溃问题,还特意给玩家单独提供了一个小的独立客户端。大小小于1M,不到1秒钟即可下完,也是刚进入游戏发现的一个不大不小的亮点……

画面有点小清新

网页游戏的画面自然不可能做成网游大作那样绚丽多彩。因此《玩转江湖》更多的是追求清新画风,总体来说美工基本表达出他们想要的意思。江湖嘛,江南野外,绿草如茵,偶尔点缀着写中国风的民居。给人在众多大鱼大肉的选择中多了一道清新的小菜。此外,该大气的比武场之类的地方,美术人员也不吝惜工笔,一样华丽多彩。

天赋系统

虽然形式很接近《传奇》,但是《玩转江湖》还是融入了最新的天赋系统。这样每种职业都有最起码的3个分支。而且根据加点的不同,会大大提升游戏的变数。三大职业,更接近于《魔兽世界》中的战士、牧师(还有个分支接近于术士)、法师。将早期网游的日式技能式游戏线式加点(选定了职业基本上都确定了你所用的技能,区别无非是等级高了技能的等级也会高)提升为欧美游戏的网络分支状选择。游戏的可玩性立刻提升百倍。

擂台系统

《玩转江湖》的擂台系统完全有玩家自己控制。如果无人在擂台,就可以自己上去拿下擂主,等别人挑战。很有自主的意味。比大部分游戏官方设定的准备上线挑战有意思的多。帮派自己做小活动什么的也会更加方便。

此外,擂台不仅仅是个娱乐的地方,连续取胜也能得到华丽的称号呢。连续守擂成功五次的玩家则会获得无坚不摧的荣耀。随着守擂成功的次数增加,玩家将陆续获得无坚不摧,攻无不克等等荣耀。

副本系统

随着《魔兽世界》等游戏将副本发扬光大以来,几乎所有的客户端游戏都致力于副本系统的开发了。但网页游戏做出真正的副本系统还不算多。《玩转江湖》就是其中之一。而且副本多而复杂。从15级的东郊幻陵开始,大小副本接连不断。而且技能招数也层出不穷。小一点的帮会如果职业种类不够多的话,可能会在很多副本被卡住。相信到时候世界频道各种下副本招募信息会很多……众多的副本也会扩大游戏的交流面,好处显而易见。

《玩转江湖》是今年页游界大作。能在网页平台里面做出这样一款精品游戏真的很不容易,有兴趣的玩家都可以去试试。小清新版的《魔兽世界》,你一定会有兴趣的!

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