盛世三国魂器属性
魂器可以给角色增加人物属性,包括物理/策略攻击,物理防御,策略防御,生命上限,同时还附带一个被动技能"噬魂一击".
增加的人物属性由魂器等级和魂器资质共同决定!
1.谋士是高输出为生的职业,噬魂一击对于谋士来说,是在谋士的高输出在更上一层楼,在魂器高等级的基础下,谋士打出一击噬魂一击,估计连战士这么血厚的也会被2下秒杀。
2.而弓手本身就是高暴击,建议提高了噬魂一击的出现几率,和谋士一样,都是以输出为生的职业,噬魂一击正正是为了该2个职业而诞生的被动技能。
强化魂器的解析
提升,是提升魂器的等级,随着等级的提升,每10级提升,5个属性都会有10资质多出可以进行练魂,同时,每提升1级,对应的,资质每升一点可以提升的能力属性也会对应的提高。
例如:10级魂器,每提升一点魂,噬魂一击提升攻击力10点
20级魂器,每提升一点魂,噬魂一击提升攻击力20点
通过这个例子,相比大家也了解了,提升和练魂是相辅相成的,必须同时强化,缺一不可,如果注重其中一个,而忽略另外一个,那就没有必要了。
而练魂,每次是随机一点提升某项属性的一点资质,对应提高该项属性,每提升10级等级魂器,就会多出10点资质。
同时有一个小特点,到达一定等级,还有资质到达一定程度,魂器颜色也会有一定的颜色改变。
经过试验,提高的属性是非常的可观,是一件必须强化的装备。
盛世三国魂器特技如何发动
噬魂一击:在攻击时有一定几率触发,触发后造成无视防御的额外伤害。
魂击资质越高,触发噬魂一击的概率越高。
魂器等级和魂击资质越高,噬魂一击的额外伤害越大。
这是魂器图,40级的时候试过一次,出现噬魂一击打人将近5W血,如果50级的话,就是5W加了,哈哈,大家自己选择吧。