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《双龙诀》个人属性加点心得

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-11-02 14:00:29

 各位玩到现在或者刚玩的玩家,估计都能清楚的知道游戏里有3个职业,它们分别是 猛将,刺客,法师。那么这里给大家介绍一下它们属性点的作用。首先是,

1)刺客:

力量:每点力量提供给刺客大约5点的攻击力。

敏捷:每点敏捷提供给刺客大约2点的攻击力,还有大约5点的出手速度。

智力:(没有试验过。估计不会有这样加点的刺客,如有需要可回贴提问。)

耐力:每点耐力提供给刺客大约1点的法防,大约4点的物防,以及大约12点的气血。

(以上数值没有准确数字,请各位用作参考。)

2)猛将:

力量:

敏捷:(此3项目暂时无法测试,本人正在练1猛将,等到达40级即可为各位试验。)

智力:

耐力:每点耐力提供给猛将大约2点法防,大约4点物防,以及大约16点气血。

(以上数值没有准确数字,请各位用作参考。)

3)法师:

力量:

敏捷:

智力:

耐力:

(待编辑。)

属性点就这样先粗略的带过。毕竟洗点需要昂贵的50元宝。本人其实也是一介草民。所以无法无偿为各位服务。但是会再能力范围内为大家稍微服务一下。

下面说下很多人需要的加点方式。

1)刺客:

作为输出。而且作为加敏捷能附带增加攻击的职业。

在游戏内唯一要做到的就是第一个出手杀敌。

所以。敏捷必不可少。

但是加到多少。还请各位自行体会。

我个人是全力的基础上外带30点的敏捷。

在鞋子+6的情况下比副本怪速度稍微快。

本人现在在洛阳图块。

主将速度1100。能达到每图比BOSS先行出手。

这里说的是过副本加点。以后的话。会深入研究PK加点。

2)猛将:

作为战士。很多游戏里都是变现出能打能抗的作风。

在双龙里也不缺乏这种变现。

战士的高血量高防御的成长。

让他更能成为队伍的主要盾牌。

一般无特殊需要。

可以全耐力加点。

某些特殊情况下可以自行调整。

但是可以肯定的是。越快越好。

因为想速度慢可以脱掉"鞋子"(这里的鞋子说的是装备。)

想快的话。只有加上敏捷属性。

这里有些例子:有蛋蛋的猛将(蛋蛋就是游戏里开盾的技能。“钢筋铁骨”),代表人物有任少名,秦川。这类技能需要你在怒气满的情况下开出来。才能达到80%的效果。有些人可能觉得。速度慢也没什么问题。但是如果你数学学得还不错。你应该能算出这里面的一些情况。还有带控制技能的猛将“力劈华山”,适当的快速也能让你事半功倍。

这里说下血性爆发狂暴。

可能比较多人主张全耐。或者耐力平衡。

但是我主张的是全力,或者力敏型。

因为技能本身不是按你血量来造成伤害。而且是按你攻击力去计算。

可能有人觉得。防御血量不够。可能不能获得怒气。

但是我更觉得。摆放的位置合适的话。空血或者半血全力的血性狂暴,能打出的伤害绝对是10倍的超于全耐加点的。在这种情况下。如果几率性的铁壁出现。闪躲出现。更可以表现的淋漓尽致。

当然。以上都是我的观点。各位还是用于参考。

3)法师:

法师作为最容易得到破釜沉舟技能的代表。

无疑会代替猛将成为最出色的肉盾。

所以优先带给大家的是全耐加点。破釜沉舟技能可以最大化的用上。

我个人不希望带这个技能的法师去加全智。

毕竟全力的输出浪费一次宝贵的出手技能来加血。而且极有可能加给一个血量很少的DPS。那么完全失去意义。

其实法师作为有唯一一个混乱技能的代表。(敌我不分)

敏血法师也可能会成为主流。当然全智也无伤大雅。这些全凭大家的需要去改造。

然后还是唯一拥有全屏技能的独有者。

这得天独厚的能力使得你可以全力的加智来增加输出。

这里,所有玩到后期的玩家都能体会到绾绾(副本)与祝玉研带来的快感。就不多作文章了。

好了。今天的心得就发到这里。希望对大家有帮助。谢谢。

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双龙诀

双龙诀
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:动网先锋

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