技能是人物和伙伴在战斗中主要的输出方式,搭配不同的法阵和装备的配合释放出不同的战斗效果,进一步表现出战斗博弈的策略性。在战斗中,玩家角色和伙伴通过达到特殊条件释放相应的技能给予对方造成伤害或者给友方战斗成员带来增益效果的特殊战斗表现。
技能获取
技能绑定的对象对应的是玩家角色和伙伴。
玩家角色:玩家提高到某一等级开启对应的技能。
技能数量:每个角色对应1技能。
技能等级:技能无等级设置,每个技能对应角色为终身绑定。
玩家伙伴:伙伴获得时便对应获得技能,即是伙伴1级开启技能。
技能数量:每只伙伴对应1技能。
技能等级:技能无等级设置,每个技能对应伙伴为终身绑定。
技能释放
当玩家角色或伙伴怒气值大于等于100时,那么该角色或伙伴紧接着的行动回合内即可释放技能。
当怒气值等于100并且少于150时候,技能释放100%的技能伤害。
当怒气值大于等于150时候,技能释放150%的技能伤害。
《神魔仙逆》中的技能是自动释放的,玩家的可操作性较少,所以合理的阵法搭配和怒气分配是至关重要的。