在紫府娱乐《一统天下》中,敌我双方的战争操作,不但有经典的阵前单挑,即使是兵种之间,也有着巨大的战术空间,这一切并不是简单的兵种碰撞,而是需要你发挥战争智慧。
这便是《一统天下》中的战术设置。
合理的搭配兵种,良好的战术设定,在战斗之前进行合理的战术设置才能让你的将领和士兵发挥更大的本领!
点将台
《一统天下》的战术设置,基本上是在点将台中完成。
战术设置,包括两个方面,分别是“战术”和“目标” 。
“战术”包括前进、防御以及不出战。
“目标”则是指特定兵种攻击对方哪一个兵种。
战术设置技巧
《一统天下》中,所有兵种的战术,默认为“前进”,某一兵种的攻击目标,默认为对方同一兵种,比如弓箭兵,默认为攻击对方的弓箭兵,如果对方弓箭兵全部死亡,或不出战,则攻击最近目标。
这种战术是一种稳妥,或者说保守的战术,不吃亏也不会便宜,如果你不想花太多心思在战术上的话,选择默认也是不错。
不过,想要以小博大,以弱胜强,则要花些心思,仔细考虑一番。
首先是“战术”。
在“点将台”中的战术设置,有意义的只有前进和防御两种,而实际上在交战中,并不只是两种,而是有五种:前进,防御,冲锋,防御前进,后退。
前进:兵种移动,主动攻击。
防御:兵种静止不动,在防守中反击。
冲锋:最大速度前进,尽快接触目标。
防御中前进:前进与防御的折中战术。
后退:兵种后退,拖延与目标接触的时间。
玩家可以针对不同的情形,考虑阵形、兵种特性选择不同的策略!
比如当全防御战术,对上全前进战术时,前者虽然不动,但所有兵种集结在一起,而后者因为前进的过程中,兵种移动速度不一,全兵种将分散。如此比较时,显然全防御战术要占便宜。又比如弓箭兵防低、攻高、攻击范围广,所以,弓箭兵一般都安置在战阵的后方。而重骑后、刀盾兵因为防御高,一般置于战阵的前方。
其次是“目标”。
除了“攻击同一兵种”这种稳妥的选择,还可以按照兵种的特性,选择攻击目标。
战斧兵:训练容易,战斗力不高,结成方阵能有效克制骑兵的冲击。
刀盾兵:可突破敌方步兵防线,能有效防御弓箭兵,但是无法抵御骑兵的冲击。
弓箭兵:主要用于远程压制性打击,分段射箭战术能有效遏制敌方的冲锋。
轻骑兵:冲锋速度快。训练不易,但战力惊人。
重骑兵:注重防御的骑兵,防御力和冲锋力都有大幅提升,训练难度和成本亦十分高昂。……
比如战斧兵,在系统对战斧兵的介绍中,就可以看出战斧兵最适合的攻击目标,是骑兵!其它的,刀盾兵选择弓箭兵,而骑兵选择刀盾兵……
呵呵,所谓战术设置,并没有过于深奥的东西,基本上,只在于掌握各兵种的特性。但是,战术设置又并不简单,“运用之妙,存乎一心”,发挥得好,以小博大,以弱胜强并不是难事!