道具系统
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备和任务道具。
1.消耗品:包括药品、打造原料、合成原料、宠物口粮等。可以在物品栏里叠加,最大叠加数量有所不同。
2.装备:包括武器、头盔、衣服、腰带、护腕、靴子、饰物、项链、戒指等。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。
装备的基本作用是增加角色的能力和属性。
大部分装备的使用没有限制,但是每个门派会有专属的装备,只允许本门弟子获取,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩戴当前人物等级或角色不支持的装备;有些部位的防具佩带(如衣服、裤子、头盔等)有性别的限制。
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:
1)附件属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、身法等。
2)附加特技:佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能(当前版本的装备中没有特技效果)。
3)附加特效:附加一些特殊效果,属于被动技能,佩戴此类装备后,该效果自动生效(当前版本的装备中没有附加特效)。
3.任务道具:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、通缉令等,用于完成任务,不可以丢弃或交易。
4.使用道具
双击背包中的物品,就可以使用。消耗品会被使用并减少,装备会自动放置在相对性的装备栏中,任务道具不能使用。
5.丢弃道具
选中背包中的道具,按住鼠标将其拖拽到空白处。
选择将道具丢弃,被丢弃的道具即被摧毁。