明朝江湖分为4中职业,分别是——战士、射手、乐师和医生。
一直以来,玩家对于4399明朝江湖怎么加点,4大职业属性加点一直存在疑惑,而现有的系统推荐加点,熟悉游戏的玩家也可以看出有很多不足,针对这些情况,我根据自己所了解的数据和游戏经验,来写这篇帖子,希望对大家(特别是新人有所帮助)。
首先希望大家明确一个概念——
战士和射手是外攻,外攻是由力量来决定的;
乐师和医生是内攻,内攻是由智力决定的。
力量/智力,决定着攻击质量,不可或缺;
敏捷,左右着防御和攻击速度,亦不可少;
体质,意味着生命和重击(重击与我而言倒没什么,因为100体质才+1%重击率),不容小视;
精神,控制着医仙能力及血量,必不可少。
敏捷,决定了防御和攻击速度(其实个人觉得主要是防御。攻击速度倒没有什么体现)
1敏=1.13左右的外防,1敏=1.7的内防
也就是说,无论外攻还是内攻型的职业,敏捷不可或缺的。
精神,决定了医生的部分技能和内力上限。没有精神的医生是没有前途的,这个观点一定要深入人心。当然,如果你想玩输出型的医生,也OK,全智力就好~或者3智力1精神。
体质,上述4种职业都不可以缺失的辅助点数,决定着生命上限。
(个人觉得,如果不是防高血厚的战士,可以不加)
如何最佳加点呢?
个人推荐——
第一种 战士可以选择全力量或者全敏。
是这样的极端加点也有一些后果——全力战士如果不是超级RMB玩家锻造出一身极品装备和一身高级石头,玩到后期因为防御太低而根本不占优势。全敏战士呢,防御是高了,可是攻击却太低,这样耗下、
去,也让人深感头疼。
力量,决定着攻击质量,不可或缺;
敏捷,左右着防御和攻击速度,亦不可少;
体质,意味着生命和重击(重击与我而言倒没什么,因为100体质才+1%重击率),不容小视
第二种 战士按照3:4:1的阵型加点。3力4敏1体。
至于为什么,大家可以自行体验吧~
射手,如何加点?
当然,也可以选择较为极端的加点方式——全力或者全敏。
虽然弓箭貌似一直不被看好的职业,其实,我倒是觉得弓手挺不错的,因为打怪速度快,升级方便。
而且他是远程~
我通常比较喜欢全力的射手。
攻高,速度快。把装备弄好点,后期再把石头打上~全力的弓手蛮不错的。
乐师,如何加点呢?
其实我个人超级推荐——全智力!!!
乐师有群攻,乐师攻击高!
智力弄起来。技能升级了。打怪,FB,不发愁!
把装备弄好点,后期再把石头打上~全智力的乐师也蛮不错的。
医生,我推荐的加点是,3精神1智力。
这是最为经济型的加点方法。
打怪速度虽然不快,但是医生职业的特色和技能还是很强的。
当然,也有玩家想选择玩毒医~那也OK。全智力吧!
这是我玩4399明朝江湖总结的加点攻略。希望大家喜欢。