冠军联赛,是服务器最高级别比赛,部分联赛级别,将所有小组联赛冠军和季后赛(2-5名)的胜者聚集起来按照小组赛、64强淘汰、32强淘汰…一直决出最终的冠军,给予巨大的奖励,不仅仅有获得名次的奖励,即使是小组赛阶段的比赛,上座率为普通联赛的1.4倍、票价为1.3倍,每场比赛将获得一场联赛收入的1.8倍多。因此,努力地争取进入冠军联赛的两个名额是联赛过程中最大的目标!
赛制说明:
参赛资格:
每个小组的第一名,以及季后赛第一名。
分组方式
冠军联赛小组赛为小组8支球队,当参赛队不能被8整除时,则优先选取无晋级资格胜率、净胜球、净得分、威望值最高的球队参赛。
晋级球队分配原则:
1. 我们按照所有球队按照球队整体实力的高低,分为8个档次,每个档子选取1支球队进第一组,以此类推。
2. 假设共有124支球队获得参加冠军联赛资格,那么首先选取无晋级资格的4支球队补足128支球队参加比赛,其次将这些球队按照球员总CA的高低排序,并截取成8段,然后每段选取一支球队依次填充到16组中。
比赛时间
每赛季冠军联赛将和下一赛季的联赛同一天开赛
冠军联赛时间为每日14时开始
单循环主客场确定:
由于我们采取的是单循环的方式,因为在小组中,有的球队为4支球队4主3客、另外四支球队是3主4客,我们分配主客场时按照欧联杯的方式,小组赛中成绩好的球队,为多获主场优势。
门票收入:
冠军联赛的上座率计算,为普通联赛的1.4倍、票价为1.3倍。