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《决战三国》商业系统

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-09-22 16:37:00

 决战三国》的商业系统是通过和其他玩家建立商路获得收益的模式。

【建立商路】

在建立商路后,征税可以获得额外的收入。

等级提高,可以建立的商路越多。

玩家只能和与自己官职相差+-2级之内的玩家建立商路。

每条商路建立后,将一直维持到有一方主动断开商路,或者维持商路条件不再满足

【选择商品】

随着商业度的提高,玩家可以选择出产一下商品

一旦选择一种产品,要间隔72小时才能再次更改产品

【销售商品】

玩家封地有对这几种产品的价格指数,幅度在50%—150%之间

封地产品的价格指数会不断回升,每45分钟恢复1%,代表3天能够恢复100%

玩家可以向与自己玩家建有商路的封地和封地直接相连的封地销售自己的特产,一次销售一个产品

每次销售消耗5分钟商队时间,商队时间最多累计30分钟,可以花费金币补充满商队时间

【销售概率】

销售成功的概率为(1-贸易风险),如果失败,则丢失产品,不获得任何银两

玩家可以花费相应的金币来进行保护,只要保护则100%成功

销售时有10%的概率触发物品大卖,如果大卖则销售收入翻倍

目标封地玩家获得银两:目标封地玩家获得10%的销售银两

价格指数会跌落:一天产量全部卖给一个同级人口的封地时,会下降100%

例:封地人口200时,每卖一个就下降约20%,封地6000时,每卖一个就会下降约4%

销售后,在大卖的情况下,有20%的概率会引起该产品成为流行品,目标封地该产品价格将上涨到200%

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决战三国

决战三国
类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
运营:人人游戏

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