武将是《决战三国》的核心玩法之一,强力的武将可以为军队提供数倍的加成。武将可以做到真正的以少胜多。
每个武将拥有不同的初始属性和成长率。初始属性和成长率越高的武将,升级后的能力越强。
武将的能力会以转生后的星级进行区分,星级越高武将的能力越强,武将的初始属性和成长率均为固定,不随其他因素变化.
武将的好坏分别为:红色、橙色、紫色、蓝色、绿色、白色(从高到底的顺序)
【三围】
三围,决定武将带给不同类型士兵进攻和防御能力的加成。
例如,如果武将带领的士兵攻击类型是近战,则武将的体质属性将带来攻击力加成,同时三种属性也会增加防御相应攻击类型的加成。
1、体格,对应近战攻击力和近战防御力
2、精准,对应远程攻击力和远程防御力
3、心智,对应法术攻击力和法术防御力
【兵种】
武将的兵种强弱直接决定战斗时的进攻、防御、攻击类型等数值。 分为:补刀兵、长枪兵、弓箭手、策士、骁骑兵。
近战攻击:补刀兵、长枪兵
远战攻击:弓箭手、策士
骑乘攻击:骁骑兵
【技能】
每个武将拥有独特的技能。
1、战斗中技能的释放需要积累士气,每回合每个武将恢复50的士气,当累计的士气达到或超过技能释放要求后,就会释放技能。释放技能后,剩余的士气还会被累计。
2、技能拥有各种效果和攻击方式,并且可能给敌军或友军附带上不同的效果
3、技能的攻击类型与士兵的攻击类型相同