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游戏极为重要的一点,大家要仔细看!!
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、魔法攻击之外的另一类攻击形式,
元素攻击和物里攻击、魔法攻击的区别只是元素攻击必须依附于物理攻击和魔法攻击而存在。
我发现一直到现在还有很多人搞不懂这个元素设定。
见到了很多让人哭笑不得的人。穿着一身弱雷的装备 •《大话武林》装备简介
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打狼还喊怎么抗不住?
首先说强弱元素,简单点说,你弱什么,别人用你弱的这个元素打你你就比平时更痛。
比如魔狼的怪,狼雷电攻击,穿强雷的装备去怪打你就不疼了,最多强5,穿的再多也只是强5.强雷5在人物属性面板上TIPS可见到减少最多达90%多的雷元素伤害,基本就不掉血了。到其他地方就看怪是什么攻击就穿强什么就对了,魔狼强雷,焚魔强火,龙强冰。
弱元素正好反过来,穿一身弱雷去打魔狼的你不是去自杀么?好了说重点,攻击元素!
这个玩意很多人就搞不明白咯,怪都会弱两种元素,一中是法师 •《傲视千雄》法师PK技巧介绍
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的暗黑和神圣。
比如魔狼的怪弱冰和暗黑,法师就穿加冰攻击的,道士就穿加暗黑攻击的,战士就选一种就可以了,两种都穿系统也只默认你那个偏高的元素攻击。如果你法师穿神圣攻击的去打怪这不搞笑吗,未必你法师还能发神圣系技能?
打宝篇
打宝的问题是大家比较关心的,首饰比较容易打,洛神系列焚魔宝藏1-4层都会爆,(PS:有新人常问宝藏怎么去,从焚魔窟二层右下角就能进入宝藏一层了,焚魔窟你不会也找不到吧?)题外:现在老区的洛神系列尤其是战戒多都都能当石头砸装备了,所以这个爆率还是蛮高的,我眼高一牛人一人打出六七个。
所以只要你坚持打,洛神套唾手可得。
怎么打穿什么,前面说得很清楚了,装备强火啊记得!
要阿喀琉斯系列龙穴1-4层爆(很不幸最近的更新龙洞只出阿喀琉斯戒指了)。
武器和衣服比较难整了,有钱你就去禁地,没钱你就天天卡点去抢BOSS。
太有钱了就更简单了,这年头还有钱买不到的东西吗??
你冲的钱多想选啥还不随你!有很多人练小号刷禁地,有懂的能过56层的也不多,其实很简单!
首先练号,一天挂N个30级小道士。适合电脑好精力好的牛人,必须是道士啊,只有道士才能30级干死顽石,顽石爆60级稀世武器,想刷禁地的需要注意的就是新人送的饺子不要吃,七彩玫瑰要留好,还要有强雷和强火的装备。
不用多带上七彩玫瑰之后强雷和火都达,到4就行。现在的暗影BOSS弱了些了,掉的东西更新后好东西更难出了,小号流有些小郁闷。进了禁地1234层都可以卡台阶轻松加愉快的干掉。
56层也卡台阶,但是必须幽冥盾不能断,5层还好说,6层幽冥盾一断强火不足5必然秒杀!
主要都是靠毒和狗把他们磨死,下完毒站在安全距离就可以了。
卡位!!卡位!!你懂的!
小BOSS各线地图每小时整点刷。具体位置是大家关心的话题整理如下:
华景村 才狼王 进毒液森林门口附近以门为原点3点6点方向。
毒液森林 魔兽虎 每线随机3-4个刷新点2点 4点 7点 9点方向随机。
幻魔地 精灵祭祀 以入春之城门口为原点的6点位置和4-5点。
东方幻境长廊 狂暴魔人首领。
三个刷新点:监督者的9点方向,入阿修山脉口的七点方向,以及入幻魔地的11点方向阿修山脉 幼龙弟弟 二个点东方幻境门口5点方向和矿洞门口附近,红龙外围园 幼龙哥哥 地图的中央位置,铁岭地宫1层 骷髅将军 地宫监督者那 2层 中间广场或右下角那间。
魔狼殿1层 魔狼统帅 2个点春城进口下面小房间的门口。
和地图的中央广场 2层 大约三个点以地图中心为原点的原点~6点及右上角。绝对详尽,感谢我吧,当然也有不少人骂我了!
大BOSS的刷新均在一线。狼王、赛恩、龙王,刑天,蚩尤,尸魔逢双时刷。
顽石逢单时刷。这个没什么好说的。
战场篇
不得不说的战场!个人之前喜欢和同学一起玩DOTA,所以挺喜欢玩战场的。
心得60以上的牵涉太大,
亦无实战经验说不开来。我只说下59级以下的!
首选道士,可以说此时的道PK无敌。我用56的道曾经在一次战场中39杀0死。
这里我要强调进退与走位,
这个级别没有哪个牛人能一挑二、三个,所以要能进能退!
关于道士有很多牛人写过了,不再赘述。
战士没什么说的,冲上去砍咯,法师这阶段是比较郁闷了,要杀人单凭自己是不行的,放火放雷清兵辅助吧,适时给对方冰一下能缓速混战或逃命时很管用。法师清兵推塔堪称一绝。
别忘了打掉一个塔楼可是五的荣誉哦,所以法师要把主要精力放在清兵推塔上。
这里说下塔楼,尽量让兵先攻击他后你再打它,它就不会打你了,塔楼打人可是很痛的。
还有一点大家切记,搞些血瓶放在快捷键上,手动补血PK战场必备!
伤害篇
攻击:角色状态栏里的对应数值,战士看破坏和最高攻元素,道士看灵魂和攻元素(暗黑,神圣,幻影(宝宝)),法师看自然和元素(火雷冰风)。
这里不得不要说到加点了,你去导师那加点,战士攻对应破坏,法师对应自然,道士对应灵魂。有的法师居然把点都加在破坏上了,战士加自然上了,未必你想你的战士会施法,法师物攻搞破坏啊?
再说下防,这里的防比较复杂点,对应有物防、魔防、及强元素。
一个个说,物防是对应防御破坏,魔防对应防御自然及灵魂,强元素对应防御相应元素伤害。对玩家而言,战士破坏是物理攻击,道士和法师的攻主要是魔法攻击,当然都能附加元素伤害;对怪物而言,一种是近身怪,类似于战士,是物理攻击附加或不附加元素,一种是远程怪即类似于法师和道士的攻击。
所以这里牵涉到加点加物防或魔御的问题了,物防高魔御低,近程怪或战士打你就去血少,法师、道士、远程怪打你去血多;
魔御高物防低则反之。
下面说重点!!
攻击及伤害公式:
攻击=人物自身原始点数+加点+装备+法术加成。
伤害=攻击范围内幸运随机数。
(0-1 幸运越高,随机数越高)* 元素攻击加成(自身攻元素-对方强元素+对方弱元素)*招数伤害系数(1-N,含连招)。
去血值:即实际减去的生命值。
去血值=当次攻击伤害-对方当次防御效果数- 对方特殊法术效果(魔法盾,道盾等)。
以道士为例,现有道士灵魂值100-100,暗黑攻元素10,神圣攻元素10,用灵魂火符(暗黑系)攻击对方,那么 伤害= 100*暗黑攻击加成系数*灵魂火符系数,神圣系无效。
同理,战士只计算最高攻元素。如最高的幻影攻元素为12,则它的伤害包括了破坏伤害+幻影元素伤害。
法师也是对应元素伤害,如无则默认技能系数为0.更新后的属性面板,鼠标放在元素上可显示TIPS,显示元素伤害的具体数值。
因上不了游戏没办法将图搞来。大家可以自己去试,将鼠标放在元素上就能看到。
大家对道士的幻影攻元素比较费解。可以理解为通过幻影系技能---召唤魔狼
发出的一个持续攻击的魔法,每次魔狼攻击即为当次魔法攻击。
也即是道士你可以用暗黑或神圣的魔法攻击,同时你的幻影攻元素通过魔狼体现。