宠物属性
宠物的基础属性分五种:体力、力量、法力、耐力、敏捷。
体力:主要影响气血。
力量:主要影响物攻。
法力:主要影响魔攻。
耐力:主要影响防御。
敏捷:主要影响速度。
驯服:驯服度是玩家与宠物之间相互协调、了解的表现,驯服度越高的宠物在能力的发挥上就会更为出色。
宠物的额外属性分为五种:躲闪、命中、暴击、连击、破击。
躲闪:决定宠物能够躲避攻击的几率。
命中:决定宠物能够命中目标的几率。
暴击:决定宠物能够发动暴击的几率。
连击:决定宠物能够发动连击的几率以及连击的次数。
破击:决定宠物能够发动破甲攻击的几率。