英雄可以在酒馆中进行招募。酒馆的等级越高,就有更多的机会招到极品英雄,并且可以招募多个英雄。
2.英雄属性
英雄内容包括:头像,名称,等级,经验,政治,智力,领导,剩余点数,魔法,薪水。
玩家可对每个英雄进行开除,洗点,奖励,改名,升级,保存6个功能改动。
3.英雄作用
英雄由酒馆随机生成,主要属性3个,政治,领导,智力。政治对建造速度有加成。领导对作战有加成,智力对科技研发有加成对战斗中技能释放速度,魔法回复速度有加成。3属性随机生成,从1-100。英雄没有忠诚概念,无法因为被攻击力而投降或捕获。战斗结束英雄瞬间回城。
英雄次要属性魔法。初始100,最大100。是每次战斗中技能释放的2个限制之一。进攻战根据输赢减少,3或5点魔法。魔法每小时回复1点。连续进攻将导致技能渐渐放不出。防守战赢不减魔法。输减。
有道具可以对英雄洗点。重置等级奖励点。如lv20。重置后,回到初始值,然后有19点属性点可以加。
4.英雄技能
需要在战斗中释放后才能发挥其效果的技能,分为3类:
伤害类技能 释放后会对敌方造成伤害的技能,根据范围分单体、多体、群体三种。释放技能的英雄智力值越高,技能释放效果越好
回复类技能 释放后可以恢复己方兵力的技能,根据范围分单体、多体、群体三种。释放技能的英雄智力值越高,技能释放效果越好
辅助类技能 释放后可以削弱敌方战斗力或增强己方战斗力的技能。辅助技能皆为全体技能。释放技能的英雄智力值越高,技能释放效果越好
5.英雄装备
装备的获取可以由对野地、对NPC城、对玩家的作战,完成指定任务获取,装备等级和玩家等级挂钩,玩家不可穿上超过自身等级的装备。对玩家作战获取的装备不由对方身上掉落。每个英雄最多可以穿6个部位的装备,装备不绑定。