拥有一个强大的根基是纵横天下的先要。发展篇将教导您如何安邦定国,建筑最伟大的文明城市。《古今东西》的发展系统看似复杂,但实际上很有规律,掌握了其中的原则,发展将会变得易如反掌。
第一部份:建筑和位置
首先从城市的建筑位置开始说起。建造的区域共分为四个区域:郊外、市区、市中心、宫殿。区域的划分是为了让建筑更好地分类,每个区域拥有特殊的位置,在这个位置上只能建造固定类型的建筑。您可以从界面上查看空地的类型是什么。
郊外拥有8个资源位置、4个郊区位置、1个城墙位置。资源位置用于建造各种资源。在古代的前期,您可以建造“农田”和“伐木场”。研究好青铜器、铁器之后,您可以建造“铜矿井”和“铁矿井”。郊区位置在近代之后才会有可用设施,前几个时代只有隐藏建筑可以建造,玩家可以先不理会。城墙位置只有一个,在中世纪之后,就可以在这个位置修建城墙。
技巧:在《古今东西》中,大多数的设施可以建造多个。而位置是有限的,您必须根据自己的需要,选择哪个设施多造,哪个设施少造。
市区拥有12个位置,全部为“市区”类型。市区位置主要用来建造军用设施,仓库和地洞也在这个位置建造。在古代能够建造“操场”、“马厩”、“靶场”,分别用于训练各种类型的Army。建造“哨塔”,用于训练间谍类型的兵种。建造“储藏室”,用于增加城市的仓库容量。建造“山洞”,用于保护自己的物资不被玩家掠夺。
技巧:像“操场”这样的军用设施,每个设施只能训练一个队列。如果建造了2个,则可以同时开展两个队列的训练。使训练速度加倍。
市中心拥有8个“市中心”位置、1个市政厅位置。市中心的位置十分宝贵,这里能够建造的设施对于城市的发展至关重要。市政厅位置只能建造“酋长小屋”,主要提供文明点数和各项增强,市中心位置能够建造“集市”(用于出产金币)、“先知小屋”(用于出产科技点)、“巫医小屋”(用于提高健康指数)、“帐篷”(用于提高市民上限)。
宫殿拥有8个“内城”位置和1个“王座”位置。在古代还没有任何设施。进入中世纪之后,可以在“内城”位置建造针对于市中心的增强设施。王座中可以建造“宫殿”,作用与“酋长小屋”类似,但是要强大得多。
第二部份 城市能力
城市的能力指的是城市的各项产出和状态。在“市政厅”界面(右侧)中可以查看关于城市能力的详细信息。每个城市能力后面拥有一个“问号”图标,用鼠标指上去,可以显示关于这个能力产出的详细信息。
市民:
表示现有市民/市民上限。现有市民表示城市中可以用做工人或是用做训练Army的人数。在每回合中都会增长。市民上限表示可以容纳最多的市民,在古代,由“帐篷”这个设施提高市民上限。
健康:
城市的健康指标。健康指数越高,人口的增长越快。在古代,由“巫医小屋”提供健康点数。
增长:
表示人口的增长率。游戏有默认的人口增长率,默认的增长率会随市民的增长渐渐下降。公式为数量*(100% - 现有市民/市民上限)。健康点数提供的人口增长率是固定的,不会随人口增多而下降。当市民高于市民上限的时候,市民每回合会减少。
资金:
表示每回合资金的出产率。没有钱是万万不能的,有什么用就不用我解释了。在古代,由“集市”这个设施产出资金。同时,每一个工人也提供一定的税收。
科技:
表示每回合出产的科技点数。用来研究科技是它最重要而且是唯一的用途。在古代,由“先知小屋”这个设施产出科技点数。
文化:
表示每回合产出的文化点数。文化点数累积到一定程度,时代进度就会增加1%。在左侧状态框中显示的古代(N%)就是表示现在的时代和时代进度。而星形图标表示的就是当前文化/升级进度需要文化。
时代进度的做用有两个,第一、每一项科技都要时代进度达到一定程度才能研究。第二,升级到下一个时代,必须要求时代进度达到100%。在古代,由酋长小屋产出文化值。
医疗:
表示对于医疗能力的增强,影响在这个城市中的单位和在这个城市中休整的英雄。在古代,由“巫医小屋”提供。但是提供的量非常少,只有在中世纪之后,才有更强力的设施提供医疗能力。
防御力:
表示受到敌方玩家攻击时,守城的一方能够得到的防御加成。任何军事设施都能提供少量的防御点数。只有在中世纪之后,城墙和城堡能力能够提供决定性的防御力。
装载力:
在出售或运输物资时,每小时能够装载的物资数量。在古代,建造“储藏室”或是“山洞”都可以使装载力增加。
工人:
表示工人需求/市民数。工人需求是城市中所有需要工人的设施的工人总数。如果市民数比工人需求数低,则这些设施的效率会下降。例如如果市民数只有工人需求的50%,则所有要求工人的设施效果都只会有50%。每一个工人还会提供一定的税收。
电力:
表示消耗电力/电力产出。消耗电力是城市中所有需要电力的设施的消耗总合。电力用于增强所有需要电力的设施的能力。最多增强50%。如果缺少电力,效率会降低,最多减少50%。在古代和中世纪都没有消耗电力和产出电力的设施,在开拓时代之后,市中心的每种设施都需要消耗电力,在郊外区域可以建设发电站。
商路:
表示可以同时发起的运输队列。在古代,默认有2条商路,每一个集市可以多增加一条商路。
资源产出与存储量
在城市能力的下方,显示的是城市中当前的物资存储量。在物资后面扩号中的绿色数量表示每回合中本城市能够产出多少物资。
特别说明:在市政厅中显示的能力和产出是即时的,这意味着如果您的建筑(科技、或神迹)有更改、或者是关闭/开启了某个设施,效果会立刻显示。但是实际在游戏中的效果需要等待回合(1小时)结算之后才有效。比如说您新建集市,增加了一条商路。这个效果要在回合结算后生效。这是为了避免利用关闭/开启建筑的功能,使原本电力/工人不足时效率降低的建筑拥有效率。
第三部份 科技与先决条件
关于发展,重要的除了建筑之外,还有科技。科技的主要作用是作为某个建筑或是兵种的先决条件。必须要研究这个科技以建造这个设施或是训练兵种。例如巫医小屋需要科技“草药”作为先决条件。投石手需要“狩猎”科技才能够训练。
技巧:研究科技需要金币与科技点。在您的金币和科技点充足的情况下,可以利用多投入金币和科技点来加快科技研究的速度。
有些科技拥有特殊的能力(目前暂时没有开放)。比如说农业可以增强粮食的产量,文字可以增加研究的速度。这些科技将给您带来极大的优势。
这个游戏中,还拥有隐藏的科技。如果您点击郊区位置的空地,您可以发现有个叫“象牙塔”的建筑。在这个游戏中拥有隐藏设施、他们的功能远比一般的设施强大,“象牙塔”就是其中之一。要建造这些隐藏设施,必须从任务中或是探险中得到特殊的道具。比如说“象牙塔”就需要隐藏科技“神秘学”,而“神秘学”的研究需要道具“异界默示录残章”。当您的城市宝库中拥有“异界默示录残章”的时候,“神秘学”才会出现在您的研究界面中。
第四部份 贸易
游戏中的建筑“集市”能够提供的金币只是一部份,如果要获得让您的时代快速进步的资金,您必须通过贸易来获得金钱。
要进行贸易,必须拥有商队。点击顶部菜单的“运输状态”,进入运输界面,可以看到这个时代可以使用的商队。在古代,只能用驴运输。要购买商队,必须拥有科技“驯养”。购买了商队之后,就可以开展贸易了。
贸易只能通过“通用货币”来进行,出售物资可以得到通用货币,购买物资需要消耗通用货币,而玩家一开始并没有通用货币。所以玩家一开始要通过出售自己城市中的物资来得到通用货币。在赚到通用货币之后,就可以用通用货币来购买物资。通用货币可以兑换为金币,以供城市的发展使用。
点击右侧菜单中的“市场”,可以进入本州的市场。点击顶部菜单“世界地图”,可以选择进入其它的州,进入州的“区域地图”之后,在地图的左下方,可以看到“进入州市场”的按钮。点击就可以进入这个州的市场。
贸易的基本概念是低价买进,高价卖出。每个州都有他的特价品和紧俏品。特价品的购买价格便宜,紧俏品的出售价格贵。而这个州的特价品在其它的州可能就是紧俏品,所以以低价买进一个州的特价品,再出售到价格高的州之中,这就是基本的贸易概念。
注意:每个州的特价品和紧俏品不是固定的,会在每天早上8点的时候刷新。
需要注意,进行贸易需要给当地的国家交税。如果此地不属于任何国家,或是您是这个国家的成员,则享受免税。要交纳的税务一共有这几种:
营业税:玩家在本州中出售物资,所得的货币有一部份会交给国家。
增值税:玩家在本州中购买物资,需要额外支付一定的货币给国家。
进口税:如果去本国之外的州购买物资,需要额外支付一定的货币给该州所属国家。
出口税:如果去本国之外的州出售物资,所得的货币有一部份要交给该州所属国家。
您可以不记下具体的规则,因为要交纳的税务,在市场的标题中会有标记。
第五部份 开拓新的城市
玩家可以拥有多个城市。在古代,最多可以拥有两个城市,以后每升级一个时代,可以多开拓一个城市。当升级到开拓时代的时候,可以获得一个额外的城市“港口”,升级到神代的时候,可以拥有一个额外的城市“天空之城”。
下表显示了时代能够拥有的最大城市数量:
时代 古代 中世纪 开拓时代 现代 未来 神代
普通城市 2 3 4 5 6 7
港口 N/A N/A 1 1 1 1
天空之城 N/A N/A N/A N/A N/A 1
开拓新的城市,通常需要达到某个科技的先决条件。比如说古代,要开拓新的城市,必须要研究科技“法典”。开拓城市同样需要大量的资源。
可以在任何位置(包括其它州)开拓城市。点击区域地图上任意的空地,就可以开启新建城市对话框,在其中可以查看开拓新城市需要的先决条件和物资。
开拓城市的路程跟州市场中的交易一致。如果城市中的商队不能一次性装载开拓城市所需要的资源,则根据商队的能力决定往返的次数。所需要的路程根据往返次数而增加。除此之外,开拓城市还需要24小时的额外时间用以建立城市。
新的城市拥有与首都完全相同的功能(除了王座的建筑同首都不一样之外)。从左侧的菜单可以切换不同的城市进行管理,当前的城市以绿色字体显示。
第六部份 时代
游戏中一共分为五个时代(实际上有六个,未来过后还有神代,内容现在保密)。每个时代拥有不同的科技、建筑、兵种,毫无疑问,越是后期的时代,玩家的能力越强大,内容也更丰富。
在“市政厅”界面中,有“升级时代”的指令。要升级到下一个时代,必须完成一系列的条件:
1、 使时代进度达到100%。时代进度是通过文化来得到增强的。
2、 拥有指定个数的满级建筑。
3、 拥有指定个数的本时代科技。通常需要研究完这个时代所能够研究的所有科技。
4、 拥有指定级别的军事单位。统计这个时代产出的兵种的总级数。
5、 拥有指定个数的城市。
6、 拥有指定个数的英雄/Army。
7、 所有的英雄的平均等级达到一定程度。
8、 拥有一个升级时代要求的特殊物品。比如说古代需要“英雄之证”。这个物品将在完成“英雄出世”任务之后得到。
达成了所有这些条件,您的时代就可以升级到下一个阶段。您的第一个升级将是由“古代”升级到“中世纪”。每到一个新的时代,会拥有全新的建筑、科技、兵种。在研究出新的兵种之后,可以将原来的兵种升级为新的兵种(每种兵种的升级兵种都是特定的)。
追逐模式是本游戏的一个特色。提供给新手玩家追逐老玩家而设定的。追逐模式的发动条件是,当这个服务器中时代最高的玩家的时代高于你的时候,你能够得到N个方面需求削减,使你能够快速发展。
根据与最高时代玩家之间的时代差距,拥有不同的追随强度。削减的公式是70%^时代差值。以下是时代的差值导致的追逐模式强度。百分比表示在当前的时代追逐强度下,比起基础状态下,需要的花费。
差距时代 1 2 3 4 5
消耗 70% 49% 34% 24% 16%
在追逐模式下,追逐强度影响以下的地方:
1、建造城市所需要的消耗。
2、研究科技所需要的消耗。
3、升级时代进度所需要的文明点。
4、升级时代条件中,所需要的总军事单位数。
5、开拓新的城市需要的消耗。
6、可以使用限定在追逐模式下使用的道具。比如建筑代用券、科技代用券。
可见,追逐模式提供了新人追逐老玩家的机会,但是也保持了老玩家的优势,因为老玩家可以在领先的时代中取得成就。因为本游戏的一个重要概念“时代”的设定,使得这个成为可能。
第七部份 VIP功能
玩家拥有两种不同的游戏币:东西币和点券。玩家可以通过任务/炼金等其它游戏内行为获得点券。东西币需要通过捐献充值获得(目前功能暂时没有开放)。
东西币和点券在价值上是等价的。但是东西币可以用于拍卖市场中的交易,而点券只能玩家自己使用。在购买道具的时候,会自动先使用点券,如果点券不足,则自动使用东西币。
玩家在几个地方需要使用游戏币:
1、在“商店”界面中购买道具。商店中大部份的道具都需要游戏币购买,用以完成各种不同的功能。除了宝箱和宝石之外,其它大部份的道具都可以在使用此项功能时,从弹出的物品选择对话框中购买。
2、在“神迹”界面可以开启神迹。不同的神迹将给您带来不同的优势,对所有的城市都是有效的。要开启神迹,必须使用传奇人物的卡片。您不需要提前在商店购买,点击“开启”按钮,从弹出的对话框中可以便捷地选择购买卡片来使用。
3、在“拍卖”界面中拍卖或是购买物品。拍卖市场是专为拍卖极品装备和宝石而设的。每拍卖一次,需要道具“委托拍卖合同”,每竞价一次,需要道具“竞价牌”。
拍卖的物品会停留一定的时间。如果在此期间有人出价,时间结束后成交。如果没有人出价,则会退还到您的宝库中。无论您是购买方还是出售方,请一定要在成交或退回前保证您的宝库有足够的空间,要不然消失掉。
购买拍卖市场的物品必须要使用东西币。在成交之后,拍卖者得到的是点券。其中,拍卖市场会收取最终价格的10%作为手续费。例如买方出价100东西币购买,拍卖者会得到10点券。