首先在剖析神雕传全真派之前,有必要按照游戏可玩性的三大要素以五星评定一下三个职业:
职 业 攻 击 防 御 生存能力
全真 ★★★ ★★★★★ ★★★★
逍遥 ★★★★ ★★★ ★★★★★
古墓 ★★★★★ ★★★★ ★★★
注:以上评定以两次内测为标准,公测还不得而知,但可能变化不会太大!
由上不难看出:
首推古墓。古墓的必杀技的确可以在一招之内决定生死!本人曾经在还剩7万多血的时候,被2测的古墓高手 K 一招秒杀!很多人亲眼看到的!所以古墓的恐怖绝不夸张!这里说明下:我的防御和血量都是很高的!但是古墓在PK时的生存能力是最低的;其防御和血远不如全真!也没有逍遥的自我加血技能!要在PK中生存除了一招致敌外就是良好的手操了!冲击技能除了是杀敌技能外也可以用于避敌。 非常遗憾的是两次测试 古墓的好手就K 一位! 其他的古墓英豪们都暗淡无光!(写得是比较尖锐了点,但这是事实) 我个人非常看好古墓这一职业!可惜所得的实战经验太少太少````````。
防御和体力当仁不让是全真!由于本篇是深度剖析全真,所以下面会详细介绍。这里就不多言了!
逍遥派!这应该是多数人首选的职业!在两次内测中!该职业基本占到玩家总数的50%以上。何以这么多的玩家选择逍遥呢? 因为逍遥派的技能在PK中的优势是很明显的!生存能力也是首推第一的!逍遥除了有不弱的法术攻击外,还更有其他职业所没有的加血技能和提高生命上限技能!还有最实用的控制技能!还有重要的一点是逍遥派对装备的需求远不象全真和古墓!这也是很多非RMB玩家选择逍遥的重要原因之一!同等级别,同等装备的逍遥玩家,如果技术不一样,那么PK的效果也截然不同!比如逍遥派的顶尖高手:爱爱 美媚 打架他弟 就能把逍遥武学发挥得淋漓尽致、游刃有余!但和他们三位同等级别而甚至装备比他们还要好得多的很多其他逍遥玩家却是见我就跑``PK起来笨拙不堪!只能等死!这不是职业问题,也不是装备问题,这就是血淋淋的技术问题!!!!!
在这里我也说下个人观点: 我个人认为神雕的三种职业的确做得很好!没有特别突出的 ,也没特别弱的!甚至职业间有一点点相互克制的微妙关系!PK更大程度是体现在操作上(如果装备相当) 甚至等级差别也不是PK胜负的决定性因素! 上面提到的古墓高手K 在我和打架的时候。我81级 他50级! 我们的胜负各半!基本看谁的先手!所以说:没有最强的职业!只有最强的玩家!不管选什么职业,只要你操作好!你就很强!
我玩过很多游戏,但PK的可玩性类似神雕传这样的不多!就喜欢PK的玩家而言这的确是一款不错的游戏! 但很多地方也有待改进。我下面会提到的全真的几个技能有问题 希望官方进行改进! 还有我们很多人都不太喜欢那个1小时的保护时间!我们认为没有这个必要。设定非PK区域是对的!应该保护新手玩家。但是在可以PK的区域就没有必要搞什么1小时的保护!真要打架的时候谁也不会需要保护的!
接下来言归正传! 我们好好探讨一下--》全真派!
全真派作为神雕里面的近战角色。毋庸置疑。PK绝对是神雕里面最暴力的。具有强健的体魄,拥有不错的攻击技能,擅长冲锋陷阵,站在队伍最前面。是下FB打BOOS的最大潜力股。角色突出的是:高血、高防御。
【练级篇】
1。就练级而言。全真派有绝对优势。能抗体现了可以跨级打怪!全真派的群攻技能在抗怪的同时可以发挥得淋漓尽致!由于血多皮厚。练级的时候不费红蓝!(就是修理费太高。希望公测一定改进)。初期练级的时候主加群攻技能。等群攻到10级再加被动技能中的加攻击力的技能!
2。练级阶段对装备的需求主要体现在加攻击力上!所以要把自己的武器、首饰弄好!根据自己的实际情况尽量增加自身的物理攻击力!
3。内测时22级的主线任务会送一把20级神品武器! 43级主线任务会送一把40级极品武器!(不用自己搞。直接用送的)
4。内测时期的练级过程主要是:1~46级全部清主线任务。46级开始刷黄裳副本1。 61级刷黄裳副本2 。
5。由于全真能抗怪,并且群怪也厉害。所以组队不用愁!练起级来那是轻松加愉快!(古墓不太好组队)。
6。挂机的时候要注意把冷却时间长的技能放在前面,冷却时间短的放第二或者第三的位子。因为如果把冷却短的放前面!那么就会不停地使用冷却时间短的技能!这里也希望官方改进下挂机!
7。双倍是可以叠加的!自己根据自己挂机的时间酌情掌握!两测内测都是每天的14点~15点 20点~21点是系统给的双倍时间!初玩者要注意!
8。打BOSS全真是很能抗的!不过神雕传中BOSS实在不怎么样! 内测中的BOSS除了经验很高外也没什么别的优点了!