战争模式分为四大类:
支援:
支援:指定当前村庄的部队调去其他村庄协助防守,可以派出任何兵种。
被支援:当被支援方的村庄收到攻击时,支援方的部队会和被支援方部队一起防守。
侦察:
侦察:派出侦察兵对目标村庄进行侦察,以收集对方兵力及部分村庄情况的情报,只能派出侦察兵种。
被侦察:防守方如果村庄中有侦察兵,进攻方的侦察就会被发现,并且会发生战斗,进攻方的侦察兵会有所损失,如果进攻方侦察兵全部死亡,将得不到情报,如果进攻方侦察兵有剩余返回,就可以得到情报。
防守方如果村庄中没有侦察兵,进攻方的侦察将不会被发现,并且能够得到情报。
攻击:
进攻: 双方进行惨烈的战斗直到某一方全灭,甚至会出现双方同归于尽的情况,可以派出任何战斗兵种。
被进攻: 被进攻方(防守方)只要村庄有军队,将会自动防守,双方发生战斗,直至一方全灭为止。
注意:玩家如果攻击狩猎点,除非双方实力过于悬殊,否则不会出现某一方全灭的局面。
掠夺:
掠夺:战斗的主要目的是掠夺而不是消灭敌人,一般不会出现一方全灭,除非双方实力过于悬殊。
掠夺模式下派出冲撞车,投石器一类的攻城器械无法产生摧毁城市的效果,可以派出战争兵种。
被掠夺:被掠夺方(防守方)只要村庄有军队,将会自动防守,双方发生战斗,战斗结束后,进攻方的剩余部队将按照进攻方剩余部队运载量,防守方地窖等级,防守方剩余资源量等等情况掠夺资源。
攻防战的方式:
进攻的流程
1.通过集结点内的选项进行操作
步骤:
(1)点开自己村庄内的集结点
(2)选择发动进攻的部队的数量
(3)选择进攻的模式:普通攻击/侦察/掠夺
(4)确认后部队出发,会提示玩家路程上需要消耗的时间和到达的时间。
2.通过地图上的选项来操作
步骤:
(1)点开地图上的某一个村庄
(2)点开后会提示3个选项目,选择“出兵”选项
(3)选择发动进攻的部队的数量
(4)选择进攻的模式:普通攻击/侦察/掠夺
(5)确认后部队出发并提示玩家路程上需要消耗的时间和到达的时间。
注意:本村是无法攻击的。
防御的流程
被攻击的村庄内处于驻扎状态的部队全部自动防御敌人的进攻,无法选择派出什么样兵种进行防御。