主战系:
战斗掌握:满级情况增加36点力量,15点体质。
【3种技能线2种可归为物理系,特别体质对于前期被小怪折磨的很惨的玩家非常有用..】
狂怒之锤:攻击时获得吼叫效果,攻击力增加10%持续3回合,消耗魔法260点。
【个人推测每次升级攻击力多加1%,因为魔力星爆就是如此……推测满级情况攻击力增加20%,消耗魔法值减少。】
破甲攻击:攻击时忽略对方10%的防御力,消耗魔法280点。
【升级无视更多防御,也就是伤害值提升,不过魔法消耗确实厉害。满级12级至少是22%防御。】
狂暴攻击:攻击力提升15%。
【很好理解,满级17级,至少提升32%。】
横扫千军:对全体对手造成普通攻击的伤害,消耗魔法600点。
【一路下来唯一一个群攻技能,可是伤害值却是普通攻击……】
主法系:
魔法掌控:增加9点智力。
【每次升级多加9点。】
魔力星爆:消耗魔法上限值10%的魔法,对对方造成消耗魔法值的190%的伤害。
【每次升级消耗魔法+1%,造成伤害+1%,满级就是200%相当于翻倍伤害……】
灵魂灼烧:消耗280点魔法,对对方造成,202点伤害,并造成对方燃烧状态,持续3回合,每回合减少其血气上限的3%。
【技能升级估计造成的伤害会上升,并且此伤害是固定值,减少生命上限的也会增长吧……】
冰之盾:抵消14%的伤害,计入自身魔法损失。
【这个技能归纳一下就是化伤为体,每级抵消伤害增多,加蓝增多。】
雷电天下:消耗自身魔法上限值的11%,对对方全体每个人造成消耗魔法值100%的伤害。
【这个很明显看到全体两个字就知道是群攻技能了,造成伤害是所消耗的蓝的数值,所以说蓝越多技能等级越高,伤害也就越高么……】
主敏系:
速度掌控:每级增加9点敏捷。
【神技啊神技。每级多增加9点敏捷,敏捷真的是个好物,反连爆就是王道。】
贪婪汲取:攻击造成伤害时损耗对方受到伤害的115%的魔法,并吸取攻击伤害42%的生命,消耗魔法60点。
【这个技能刚开始我就纠结了一下,后来才知道是对方损耗魔法值,跟小怪打效果不大……跟人切磋什么的你就赢了……】
魔盗领域:攻击时对方获得迟缓效果,持续3回合,敏捷降低20%,消耗魔法280点。
【看到前半句我有些不明所以,回合制的游戏缓速没什么意思嘛- -推测迟缓效果其实就是降敏捷,所以高敏怪的暴击连击可以安心3回合……】
意念集中:命中提升10,暴击提升10。
【看到暴击提升就是神技了……】
破魔一击:消耗对方魔法上限26%的魔法值,且本次攻击必定为暴击。消耗魔法600点。
【一边削对方蓝,一边暴击的技能,消耗的蓝实在不可小觑。】
【满级80级,一共80个技能点,正好能点满前置3技能和一个系列的技能,自己斟酌吧= =首选的还是物理走向,打怪很效率…战敏双修也不错,法系后期技能可以,一开始血少攻击少的累吧……有错误的地方请指出……】