玩永恒塔防已经好久,从一测到两二测再到公测,看了不少高手们的贴子,都有不错的逻辑思路,我也早就想发个贴子也凑凑热闹,但又太懒,不想动手,今天发现电脑里有个前几天应几个朋友要求发给他们的的布防图片,于是就顺手拿过来发了。
这个地图主要是不大好防,我刚玩这关时,是分两打路防的,但怪物太多,分两路防不过来,于是苦思了两小时,才有了这个大致布局!
好了,废话就不说了,进入正题,先来看这一关的怪物路线:
这个布局基本上把4个怪巢路线都集中起来了,让自已的每个炮塔都能发挥更大的攻击优势,比分两打路要轻松许多,但布防时要注意几点:
一、这个地图上原有的塔基在关卡开始时就应该折掉,不然堵住了阵形布防,当然,如果自已的塔不够多的话,也可以保留这个塔基,只把布防点中段稍微修改一下就行了,那样只是布防路线要稍短一些!
一、由于体力有限,刚开始放的塔基要有选择性的放,不然阵还没布好就要挂的:
放完这些,200点体力大约也用得差不多了,然后马上刷体力,刷满后完善后面的布防,别忘了顺便升级塔基哦,升满塔基跟1级塔基效果差得太多了,后期地图每一个关卡的布防都需要把塔基升满,以减少漏怪数量,能不漏怪过关当然是最好的!
也许还有高手有更好的思路,希望也拿出来大家一起探讨,互相学习经验,呵呵!本人一区流得滑