1、气血是你的生命,当气血=0时,则代表人物死亡
2、内息是你发动武功的前提,每次发动武功都需要一定的内息,当内息不够武功所需,则无法发动武功
3、攻击力为你的攻击强度,攻击越高降低对方气血越多
4、防御率为你防御的能力,防御率越高自身降低气血越少
5、闪避率为你闪避对方攻击的能力,越高触发闪避对方攻击的可能性越大,闪避成功则可以免受一次攻击
6、暴击率为你攻击爆发的能力,爆发后攻击提高0.5倍
7、命中率为你命中对方的能力,命中率越高,你打中对方的可能性越大,命中率是唯一可以超过100%的
8、攻击速度是你发动攻击的时间间隔,攻击速度越小说明你攻击速度越快,出手的频率越快,可以更快伤害敌人