战前布阵:
所有招募的将领,都必须上阵才能进入战斗。且战斗后,阵中的将领才会得到经验。
战斗特殊属性说明:
命中与闪避:将领初始命中为100%,将领装备与技能会增加减少命中。命中减去对方闪避等于实际命中,如果不在命中率内,对方都是显示闪避,无法对对方造成伤害。
伤害加深:增加伤害的百分比。通过装备、技能、攻击距离伤害加深等。
伤害减少:减少受到伤害的百分比。
暴击伤害:将领有暴击属性时,普通攻击与技能攻击都有可能出现暴击产生1。5倍伤害。
武器攻击距离伤害加深:
除开策士武器外,所有武器都会有攻击距离。当将领攻击时,如果攻击的距离为对应武器的距离,伤害将会大大增加。
如:武器攻击距离为1-2,则代表攻击攻击敌人时,如果在1和2的距离内,则伤害会增加。
位置5的将领,攻击6和7位置的敌人时,攻击距离分别为1和2,伤害这时会增加。
位置1的将领,攻击6和7位置的敌人时,攻击距离分别为5和6,伤害这时不会增加增加,为原始伤害。
战斗技能的释放:
每个将领,包括敌人将领都必定拥有技能。大部分的将领技能都将各具特色,尽不相同!
其中,被动技能将会根据不同的方式释放,包括被攻击时,进入战斗时等等。
主动技能会在攻击时随机释放。策士都为主动技能,且百分百释放!
技能语:某些将领在释放技能时,还会喊出技能语,每个将领的技能语都将不同,各具特色!
战斗的分类:
普通军队的战斗。
每个势力的战场中,都有一些供练级、挂机的势力军队,这些军队实力较弱,只是用于获得经验和普通道具、装备、招募令。
势力精英的战斗。
精英军队通过刷新刷出,拥有不俗的能力,挑战可获得高额经验与较好的道具、装备、招募令。
势力副本的战斗。
势力副本通过击败上一势力副本开启。第一个势力副本为百家副本(新手地图),玩家跟随新手任务即可体验。
副本分为普通副本和困难副本。在副本战斗中,玩家需要连续的挑战多个敌人,中途放弃将需要重新挑战。成功挑战将获得丰富的道具与有可能得到极品套装!
普通副本:集结当前场景势力精英的副本,挑战时,系统随机选择一部分的将领供玩家连续挑战。挑战成功后,将开启下一个本大势力内的小势力场景。
困难副本:集结当前大势力内的所有精英将领,挑战时,系统按照从高到低的能
力随机选择一部分将领供玩家连续挑战。挑战成功后,将开启下一个大势力地图
古城——演武场竞技战斗
古城演武场是提供玩家互相竞技获得排名的地方,玩家在竞技场获得阶段排名后,可在发奖励时间领取丰厚的竞技奖励。竞技每胜利一次,都能领取一次奖励。
场景——玩家PK战斗
玩家在势力场景时,可以通过PK敌对阵营的玩家,获得胜利会将对方击飞回城,同时会获得大量的声望和荣誉。
若玩家处于日常运粮状态,更能得到被击败玩家的运粮押金!
势力——联盟势力占领战
加入联盟后,只要联盟等级提升到5级,盟主即可发起势力占领战。成功发起占领战后,从晚上8点开始,所有联盟成员可以点击联盟界面进入联盟势力占领战。参与与各大联盟一起对抗的联盟战争!
若本联盟能成功占领势力,全联盟成员都可以每天领取大量宝箱的奖励!