大本营
(战斗时临时搭建的建筑,可摧毁,可使用兵符领取士兵)
粮草营
(战斗时临时搭建的建筑,可摧毁,用以恢复士兵体力用途。)
营帐的搭建=部队携带营帐(器械),营帐可储存粮草。
士兵体力恢复=每秒10点,每10秒一段吟唱的进度条,被打断则失去效果。营帐的等级可提升恢复速度,同时高级的营帐还可以提升粮食的储量。
粮草的消耗=士兵体力恢复点数*部队兵力*3
骑兵消耗加3倍
骑兵粮草的消耗=士兵体力恢复点数*部队兵力*9
伤兵营
(战斗时临时搭建的建筑,可摧毁,用来治疗受伤的士兵,以恢复部队的兵力。)
伤兵营的搭建=部队携带营帐(器械),伤兵营可储存药物。
伤兵治愈=每秒10人,营帐的等级可以提升药物的储量。高级的药品可提升治疗的效果。
战鼓台
(战斗时临时搭建的建筑,可摧毁,用来鼓舞前方的将士,以增加部队的士气。)
战鼓台的搭建=部队携带战鼓台(器械),战鼓台可提升周围部队的士气,影响周围5格范围内的单位,范围内部队单位获得鼓舞BUFF,一段时间内士气提高10%(随战鼓台等级提升比例)。