1游戏介绍:
1.1 游戏简介:
【名将志】一款三国背景的网页策略游戏,还原真实三国历史文化背景。游戏中游戏中有70余种不同兵种登场,实录真实战役,上百种三国名将任玩家挑选、搭配。
1.2 游戏系统介绍:
玩家在游戏中,每战斗一次都会消耗一个军令,该军令为通用军令,使用该军令可以进行征战势力图、征战农田、征战银矿、征服本地区的玩家、攻击敌国玩家。除此之外,每天的8点30分,12点30分,19点整三个时间点会为玩家增加“征战”“农田”“银矿”“攻击”“征服”专属军令各1个,当拥有专属军令时优先扣除专属军令。
每次征战时,都会有军令CD,当CD累计到30分钟时不可再征战,只得等到CD清空后方可再继续征战。每用一次军令(包括专属军令)都会出现疲劳值,使用次数越多,每使用一次的军令CD会增加。军令疲劳值于每天凌晨5点清空
每个服在开服时,该服时间为184年春,游戏中分为春、夏、秋、冬4个季节,每个不同的季节在游戏中有特殊的效果。
春季在8点30分,12点30分,19点整三个时段通用军令加1,即春季分别比夏、秋、冬季多3个军令;夏季征收上限比春、秋、冬季多3次;秋季是农田产量比春、夏、冬产量高20%;冬季则产量会减少10%、义兵数量减少、粮食征兵的比例变小。
游戏内每个季节的时间为1天。
每个武将,最多可以穿戴6种装备,分别为:武器、甲、战马、披风、书、兵符。武器加强物理攻击力、甲加强物理防御力、战马加强战法攻击力、披风价钱战法防御力、书加强策士攻击力、兵符加强兵力上限。
装备品质共6种品质,分别为:白、蓝、绿、黄、红、紫。品质越高,装备初始值和每次的强化效果越高。
装备可以通过装备强化来提升等级,强化时需要消耗银币,强化成功率与魔力值相关,魔力值越高强化成功率越高,魔力值的变化时间为每半个小时变化一次。
当某件装备为已强化过的装备,但对于目前的玩家无用时,玩家可选择装备降级,降级可返回部分强化时所消耗的银币
科技是除装备以外能提升自身战斗力的地方。提升科技的前提是必须升级主城内的军机处,军机处等级越高科技可升级的等级便会越高。升级科技时,需要消耗军功,军功的来源之处是征战势力图内的部队。
游戏内在通过董卓势力图之后,必须选择一个国家才能再进行游戏。国家分为:魏、蜀、吴三国(选择之后不可改变)。进入国家之后,威望数对应着国家官职,威望每达到一个值,会获得一个官职,每个官职都会有不同的效果(如:可招募的武将上限+1、同时能占领农田和矿的数量、获得该国家的威望将、攻防加成)。
进入国家并且有了官职之后,每天可领取一次官职俸禄
武将归属分为2类,第一类为在野将,第二类为威望将。在野将获取途径是通过玩家征战势力图时成功击败该势力图的主将后可招募,威望将则是当国家威望达到某个固定值获得了官职之后才可招募。
在野将是所以国家只要击败该主将之后均可招募,而威望将只能是本国到达某个固定官职时获得该国专属的武将,他国无法获得
军团即游戏内的帮会或家族之类的团体。每个玩家进入军团后,只要对军团做军团贡献,根据军团贡献多少会决定玩家在军团内的职位。成立军团后,每个军团都会有军团科技,军团科技会让玩家在各种收益上都会有加成。
加入军团后,可由军团长发起军团农田争夺战
军功、装备来源几乎来源于精英部队和精英军团。每天分别在8点30分、12点30分、19点整、21点整刷新,刷新后有数量限制,让玩家们去抢。每个国家的精英和精英军团的数量是独立的。
为了保证每天每个人都有机会刷到1次,在功能上特别做了一个每天每人都可以额外刷一次精英部队(精英军团除外)
征收是游戏中每日固定的银币来源,有时会有几率征收到金币。同时在征收中,加入了随机事件,事件的每个选择方式会影响玩家一些东西(比如额外增加银币、金币、威望等等)
当玩家达到31级时,可以征服本地区的玩家作为自己的属臣。当拥有属臣之后,属臣自己征收一次,必定会产生额外的银币给主公。