主城
最核心的建筑,其他所有建筑都不能超过主城等级,因此也是升级消耗银币时间最多的建筑。主城等级不能超过玩家所在地区的等级上限,因此达到一定等级之后,玩家必须迁移到其他区域才能进一步发展。主城在战斗中不会被摧毁。主城没升级一次,玩家会获得一个额外军令。
功能:
A、 属臣:查看属臣贡献,放弃属臣
B、 升官:查看当前官职,威望,排名,以及下一级需求。领取俸禄。每次提升官职可以获得额外的升官奖励
C、 征收:获取银币,每日征收次数为12次(夏季15次),可以使用强征功能花费金币强行征收。征收过程中有一定几率会获得10金币。
D、 出访:出访触发事件获得相应的奖励。
E、 升级:提升主城等级,并获得新建筑。
a) 2、4、8、14、31、39、48分别多出一个民居
b) 10级出粮仓
c) 11级出军机处
d) 12级出市场
e) 15级出兵营
f) 25级出帐房
g) 35级出铸币厂
h) 41级出驿站
i) 45级出钱庄
j) 85、110分别多出一个校场
2校场
提升武将经验的场所。武将升级的唯一途径就是通过校场训练,校场等级越高武将获取的经验就越多。主城85级获得第二校场、主城110级获得第三校场。
a.训练 校场等级越高武将升级获得经验越多。
突飞猛进:使用军功来升级武将。
突飞令:使用突飞令来升级武将。突飞令能代替军功。
武魂:利用武魂或者金币开启各种训练师从而增加突飞时获得经验
b.培养 在校场可以用军功或者金币培养武将属性。金币洗属性为累积叠加。
普通洗属性 A4军功 (A为主城等级)
加强洗属性 2金币
白金洗属性 5金币、10金币、12金币、14金币、16金币、18金币、20金币(封顶)
至尊洗属性 50金币、60金币、70金币、80金币、90金币、100金币(封顶)
三种属性最大上限是 武将等级+20
当武将到达51级的时候,可以进行转生。
3. 军机处
进行军事科技研究的地方。等级提升可以研究新的军事科技。军机处等级决定了所有科技的上限。研究科技需要消耗军功和时间,时间可以直接用金币消除。
a.军机处1级 获得 兵器、鱼鳞阵。
b.军机处5级 获得 将领甲胄、长蛇阵。
c.军机处10级 获得 冲锋、锋矢阵。
d.军机处15级 获得 铠甲、列队。
e.军机处20级 获得 偃月阵。
f.军机处30级 获得 工程队、锥形阵。
g.军机处35级 获得 侦探队、八卦阵。
h.军机处40级 获得 军旗、七星阵。
i.军机处45级 获得 雁行阵。
j.军机处50级 获得 战争檄文。
k.军机处60级 获得 草药包。
l.军机处65级 获得 强壮。
m.军机处70级 获得 补给技术。
n.军机处80级 获得 石城墙、抛石车。
4. 商店
购买,强化装备的场所。商店等级越高所强化装备的上限就越高,购买到的物品也越多。主城升到10级后,强化魔力值将开始浮动变化。
功能:
A.购买:消耗银币购买普通装备
B.强化:提升装备等级,强化成功率和魔力值有关。强化失败会返还部分银币,强化冷却时间为5分钟,可以用金币消除。
C.委派:主城30级时获得,消耗银币随机获得马和披风,委派过程中会随机出现高级商人,商人等级越高出现极品装备的几率越大。委派CD时间为10分钟,累计2小时冷却一次,可以使用金币消除。
5. 市场
买卖粮草的地方。升级提升买卖数量并刷新当天购买量。粮食价格半小时变化,最高2.0,最低0.5。升级市场可以刷新交易量。
功能:
A.买粮:消耗银币购买粮食。
B.卖粮:卖出粮食获得银币。
C.黑市:以当前价格2倍的价格进行买粮,交易量无限。
6. 民居
增加银币征收的场所,等级越高增加数额越多。
a. 民居最高可以有10个,跟着主线任务提示自可一步步提升数量。
b. 民居尽量和主城同级,保持稳定收入。
7. 兵营
消耗粮草补充兵力,所消耗粮草数量和主城等级有关,等级越高消耗越高,升级兵营可以提升预备兵上限。
功能:
A.征兵:消耗粮草进行兵力补充。
B.义兵:系统赠与的免费士兵。每天可招募10次,冷却时间为30分钟。
8. 驿站
派遣商队的场所。每天5点刷新商队数量。升级提升商队数量,派遣商队可以获得银币。每次升级驿站可以重置本日的委派次数。
a. 驿站中的己方商队,用于向其他玩家申请通商,可以靠升级驿站来刷新,类似市场,所以也不要随意升级浪费。
b. 驿站中的通行商队数,用于接受别人的商队,收益很小。
c. 对本国41级以上的玩家都可以申请通商,同一玩家每天只可通商一次。
d. 对于自己的属臣(41级以上) 只要对方有足够的可接受商队数目,可以不需对方的同意,直接完成通商。
f. 如果军团拥有骆驼科技可以增加对其他城市通商获得银币数量
9.钱庄
提升每支商队获得利润,等级越高获利越丰厚。
10. 铸币厂
提升金币获得概率,等级越高征收获得金币的概率越大。
11. 账房
提升征收百分比。等级越高征收获得银币越多。