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《群英会》各州带宝最佳配置

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-08-03 15:08:43

 常常有玩家问起,进入群英会,带何种宝比较好呢?由于州太多,不一一说了。下面从你选择的兵种角度对于带宝给出以下建议:

1、主玩弓的州(杨州、交州等)

建议:

A.加智力的(如:司马法+13、礼记+13、纵横+10经等)

因为《策四》中大部分军师智力都在90以下,这样报将不会指名道姓,对于其报的将,录还是不录很费心思。

例如:报个某体有个攻击力出众,一录是张飞,而张飞不会弓,对于你来说不是费指吗?加了智力宝就不存在这个问题,知道报的是谁,我现在需不需要,从而作出正确的选择。

B.鼓舞(玉仙玉等)。

因为玩弓就是要快速下敌方的主,当你出一群弓,却发现你没有会鼓舞的将,站在城边养气绝不是明智之举。

而且玩弓群不带鼓舞将那也是不明智的打法。所以必须带一个,以备万一。

C.马,这个对于玩弓的来说也是很有必要的,首先可以装在会侦查会鼓舞的刀兵上,让他在前面探路,后面跟着弓群

(这其实玩弓高手都知道的)但是,怎么分开刀和弓的距离呢?装上马之后你会发现好处太大了。马还有好处,那就

在必须由你抢某一副时,加个马对于抢城来说是很有优势的。

D.加政治的。(史记等等很多)这个是为了以后训兵时更快,对于弓来说,本人认为不是很重要,弓讲的是群,而不是高训。(当然在你体力足够的情况下,你可以带)除了以上三个必须带的以外,在你体力足够的情况下你也可以带一些加攻击或加防的装备等一些其他的装备。

2.主玩刀的州(益州、司州等)

建议:

A.加智力的(如:司马法+13、礼记+13、纵横+10经等)原因同弓

B.带混乱的(太平要术、星幻玉等)我们常常会遇到很好的刀将,却苦于其只会天火,而不会混乱(如赵云、陆逊等)我们知道,天火对于带兵多的敌人来说起不到必杀的作用。(我们可以这样认为:天火=赤火阵 混乱=八挂阵)。在守主或攻主的情况下,常常因为天火而不能杀敌而使得敌人有还击之力,最后失败。所以给这些好将装上混乱是必须的。

C.马,对于玩刀的来说,马就更重要了,因为刀行走慢,偷主或者救人,抢关,抢城等都是必须的。(不多说)。

D.加政治的(史记等等很多)

这个对于玩刀的来说也是必须的。因为刀要高训。(不多说了)

E.加攻加防的

这个对于玩刀的来说也是有必要的。(不多说了)(如果你体力不够,可以不带)

3.玩枪的(青州、司州等)

A.加统御的

B 加智力的(如:司马法+13、礼记+13、纵横+10经等)原因同弓B.加攻防的

对于玩枪来说,这一点很重要(不多说了)

C.

枪装上马之后,你会发现你对骑的优势更加明显,还有就是抢城抢关,别人是抢不过你的。

D.加政治

原因基本同刀

除了以上你的体力足够的情况下你可以随便选你自己认为必要的。

4.玩骑的(如冀州、凉州等)

A.加统御的

B.加智力的(如:司马法+13、礼记+13、纵横+10经等)原因同弓

C.加政治

这个对玩骑来说更为重要,要想快速出骑,就得训练高。

D.加攻防的

对于骑兵来说,攻击是首要的,特别对于高训的枪和下城加了攻防之后你会发现你的优势很多。

E.马(玉花,的卢等)

有人认为,骑本身已经走得很远了,还要加马?骑加马之后你会发现简直太好了,无论救人,还是防守,对于群英会汉中小地图来说,简直到处都是你的身影。同一骑你这季救了这个盟友的主,下季你又帮盟友下了别人的主。为何不加呢?除了以上你的体力足够的情况下你可以随便选你自己认为必要的。

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群英会

群英会
类型:战争策略
状态:内测
技术:2D
运营:游戏谷

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