三国之战,便是国与战的较量,国之兴旺则战之愈强。同时,国与国的关系亦是门学问,是敌是友,很可能就决定了一场大战的成败。人人游戏新一代三国策略页游,拥有功能最全、玩法最多的国家系统,是远交近战还是合纵连横,策略部署由你自己定夺!谁比谁的策略更高一筹,兵刃相接时胜负自有分晓。
建国立业 争当大都督
国家,对于三国勇士而言,不仅是一个战斗单位,更是一种誓死守护的信仰,《乱世天下》中亦是如此。一旦国家建立,就意味着守护和扩张。游戏中在完成关卡“黄巾乱起”并且主城达到10级后,玩家便能选择国家。选择国家后将无法更改,并且玩家会自动迁移到国家对应地区,同时会随之开放官职系统和天下系统,今后甚至会影响到军团选择和征战组队。因此一旦选定,就要誓死效忠,在选择的时候玩家务必三思。
《乱世天下》中每个国家都有一个大都督,大都督任期12天,将由国民投票选举评出,得票最多的人得以上任。首次选举时间是开服的第2个春天,即开服后的第5天,10级军团的军团长才有资格参与大都督的选举。想要在国家中拥有一番作为的军事家们,可不要放过这个难得的机会,指挥一场浩大国战将是你制霸天下的必经之路。
外交内政 两手都要硬
选择与任职只是领导国家的第一步,清晰地判断敌我势力,在合纵与连横之间游刃有余地周旋,才是逐步扩大国家势力的关键所在。《乱世天下》中国家之间有两种关系存在,结盟关系和敌对关系,国家之间的关系初始为敌对关系,而满足了结盟条件之一,两个弱国就会结盟。
结盟条件1为A国占领的城市和要塞数量超过B国与C国占领城市与要塞数之和一定数量后,B、C两国会自动结为联盟;条件2为中心城市为A国占领,B和C两国自动结为盟国,与A国为敌对关系。弱国的结盟是种自我保护,也是对强国的约束和威慑,三国中没有永远的强者,谁能敏锐地见机行事才能纵横于天下。
外交与内政,两手都要硬,国家中各种政策的推行,也能加速国家的发展。《乱世天下》国家的“倾国之力”,可以使本国军队国战时战斗能力提升持续一天;“重商”政策则能让本国玩家每日领取银币一次;“祈雨”政策可使本国玩家每日领取粮食一次。六大不同政策的合理使用,能让国家真正变得国富民强。
国家之治是门艺术,也是门学问,只有兼军事、政治才能于一身者,方能胜任。《乱世天下》强大的国家系统,还原真实的三国国治,想和强者过招的三国迷们,这里便是你最好的舞台!