剑士-灵气洒脱、潇洒自如 职业定位:力量攻击型职业,典型的伤害输出职业。能熟练使用各种剑技能,以近战攻击为主,是主力攻击职业。 职业优势各种剑技能不仅浮空几率高,还拥有较好的连击和追击能力,攻防较为平衡,在特殊情况下能为队友承担一部分伤害,为其他职业争取时间,剑的攻击以剑技为主,多为瞬发,也有少数蓄力御剑技能,剑的攻击范围也较为适中,能攻击身边和稍远距离的敌人。剑适合那些喜欢单人游戏和新手玩家。 职业劣势:对装备有一定依赖,远程技能缺少,无法瞬间造成大的伤害。魔法防御较低。 注:更多强力技能后期开放。 僧侣-刚劲有力、勇猛无惧 职业定位:力量防御型职业,典型的伤害承受职业,拥有所有职业中最高的耐力和防御力。 职业优势:生命值最高,吸收伤害能力最强,范围攻击技能较多,能同时攻击多个敌人,拥有各种霸体技能,释放技能不易被打断,同时相对其他职业负面状态几率也较低。僧主要是冲在最前面为队友承受伤害,吸引火力。在混乱局面下,僧显得尤其重要,虽然不能治疗,但能吸引其他敌人攻击自己也算是功德无量。僧适合那些喜欢团队作战,并且喜欢保护队友的玩家。 职业劣势:攻击频率较慢,蓄力技能较多,对装备依赖最大,造成的伤害偏低。 注:更多强力技能后期开放。, 仙术士-风驰电掣,斗转星移 职业定位:典型的远程法术攻击职业,攻击距离远,攻击范围大,伤害高。 职业优势:拥有大范围法术技能,能瞬间对多个敌人造成大的伤害,控制能力强,各种技能自带负面状态,如减缓、硬直、混乱。蓄力技能威力强大,攻击范围最广。法器的伤害基本为法术伤害,对大部分法术防御力低的敌人有着较大优势。如果让法器技能释放自如不被干扰,那是相当恐怖的。 职业劣势:大部分技能需要蓄力,技能冷却时间偏长。自保能力不足,需要有队友在前方分担伤害。, 匕首-直取要害,如影随形(未开放) 职业定位:敏捷近战型职业,典型的物理输出职业,拥有最快的攻击频率和最大的暴击率,是主要的伤害输出职业。 职业优势:无论暴击还是攻击速度都较其他职业有优势,技能基本为顺发,不仅能瞬间造成很大的伤害,而且独有的毒攻击也能让敌人持续掉血,能够潜行到目标身边发动攻击,匕首非常灵活,拥有各式各样的技能,玩法较为丰富。匕首适合那些喜欢输出型职业的玩家。 职业劣势:攻击距离短,防御力较低,缺少霸体技能,在敌人较多时会变得相对困难。 弓-张扬有度,迅捷飘忽(未开放) 职业定位:敏捷远程型职业,典型的远程物理输出职业,拥有非常高的伤害和暴击率,是主要的伤害输出者。 职业优势:暴击非常高,有着最远的攻击距离,攻击频率也较高,拥有各种强力的蓄力攻击技能,将敌人击倒的几率高,弓还拥有部分控制技能和敌人周旋,能让敌人的移动速度降低,为自己争取输出空间。弓适合那些喜欢远程输出,运用战术的玩家。 职业劣势:缺少近战技能,强力技能多为蓄力,在被敌对目标贴身时比较危险,连击率也偏低。 符-美轮美奂,心若止水(未开放) 职业定位:典型的治疗职业,拥有各种治疗和驱散技能,是团队中不可或缺的职业。 职业优势:拥有各种强大的治疗技能能治愈自己和队友,拥有各种增益法术能强化团队作战能力,符能让队友输出更稳定和效率,不仅能治疗还能驱散各种负面状态,是团队的后勤保障,因此非常受欢迎。符常常能救人于危急,有符的团队就意味着吃了一颗定心丸。符适合那些喜欢为队友提供帮助,喜欢作为后勤保障的玩家。 职业劣势:符缺少攻击技能,防御力很一般,自身无法造成大的伤害,被群攻时非常危险。