【斧】
双手强攻击武器,外功武器,在一击之间有可能对对手照成毁灭性打击斧者,霸气逼人,仅从兵器外表上便可看出凡用斧者必是盖世枭雄之辈,看似笨拙不堪,实则霸道难挡,出斧后如开闸猛虎、奔腾万马,于万军中横扫而过,气拔山兮。
武器特色:为了使对手遭受最大的伤害,用斧高手甚至不惜自损。传说中的锤斧高手能让近身的敌人寸步难行,束手就擒。
斧的伤害向来很高,武功威力巨大,并且也具备一定的抗击打能力,不过使斧之人大开大阖,往往出手后无法回头,只知向前无法收招,也很难闪过对方的攻击。
【枪】
双手高命中长兵器,外功武器,准确的攻击确保可以找出敌人的弱点进行攻击。枪者,英雄豪杰,枪已超越江湖的范畴,而升华为辅佐英雄,平身、齐家、定天下的利器。可想象那乱世之间,横枪立马,大地在脚下,国计在手中的豪迈。
武器特色:完美结合,攻防平衡容易上手,适应能力强,招式沉稳厚重,几无破绽。用枪高手皆能在较量中让敌手不得近身,在混战中以一挡百如入无人之境。但喜怒不形于色,对于自身的杀气不能随心控制。
枪武功各项能力较平均,擅长近身单体的伤害,攻守兼备,上手容易。练此武器,无论是一个人还是多人配合都可以发挥其作用。
【剑】
单手高命中兵器,内功武器,具备非常均衡的战斗能力,剑者,飘逸洒脱,对任何事物皆不甘受拘束,其举手投足间自有一股英气、一份潇洒。使剑者不求及远,但求速至上,以奇胜以正和,方为王道。
武器特色:上手易,难于精通,用剑高手能够剑随心动对敌手的经脉穴位进行精确击打,并使其造成持续伤害,甚至能让对手暂时无法运气出招。内功深厚,真气充盈。
剑的武功比较全面,胜在招式威力大,所发出的剑气较广,可进行中远距离的攻击。但对功力真气的要求也比较高,使剑者身体灵活,体力较差是关键性的弱点。
【刀】
双手强攻击兵器,内功武器,刀者,侠肝义胆,每逢提起刀客,也许少了那份潇洒,忘却了儿女情长,却更多了几分热血豪情,总使人浮想那漫漫黄沙中,长刀快马扬起阵阵沙尘的天地男儿。
武器特色:用刀高手常能通过自己的刀法封住敌方的攻击,使其不能使用武功。但使刀不擅长防守,如果一刀未致对方于死地,则战况会非常危险。
刀武功招招致命,常能打出暴击伤害,如从背后出招更有奇效,使得所有武器中刀最擅于偷袭,不过这也使得对用刀者的要求提高了不少。
【扇】
单手平衡性兵器,毒功武器,扇者,慎密心细,使扇之人多为智者,翻手为云,覆手为雨,无论在何时,都以找出对方的破绽为趣,因此使扇之人总能在无声无息中掌控一切。
武器特色:用扇不喜使用蛮力,以巧取胜,能在行云流水的舞蹈般招数中使对手遭重创,并且用扇能以功疗伤,独特的治疗手段是其他武器不能比拟的。
扇子的武功虽不具备太大伤害,却往往能扭转乾坤,决定胜负,无论是群战还是单独战斗,其辅助回复类武功都能起到关键作用。
【环】
单手强命中兵器,毒功武器,环者,坚韧不拔,环出手,无回路,环出即中,用环之人,大多冷静异常,距离是他们最大的优势,每次都只能依稀见着那转身的背影,出手之快着实让人毛骨悚然。
武器特色:环因武器天生局限,一旦被近身就会失去远程优势,所以在内功修行方面与其他武功自是不同,相对其他武器,环也更注重命中与闪躲。
环是远程攻击的利器,上手就可以占得先机,因此学起来很快,在环的武功中更多的是如何射出更厉害的暗器使对手受到更高的伤害,因此真气与杀气的积累就显得更为重要。