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《赤壁风云》国战系统介绍

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-07-28 15:00:18

 目前市面上的三国体裁的网页游戏三国之间的概念都相对比较模糊,本游戏中采用了全新的地图部署形式。将一张“三国地图”一分为三,每个玩家在注册完毕进入游戏后只会在自己国家的地图板块中出生。但玩家可以在地图中通过查看其他国家地图查找到和自己相邻的异国玩家。

游戏中的三国各自拥有自己的国家都府,并将完美的拍卖系统,将领招募系统,任务,排行结合其中,另外又延伸出国家层面的兵力攻防系统,玩家可以通过对国家贡献资源从而使自己的国家更加强大。

三国之间会在特定的时间内爆发相应的战争。国家战争中三国之中的一国会调动国家兵力对其他一国进行攻击。同时战胜国的国家拍卖会对货物的价格进行下调,同理败北的国家不仅损失了兵力而且国家的货物价格也会进行上涨。

国家荣誉是玩家对自己国家贡献的一个标志。当玩家对自己的国家贡献相应的资源后会获得一定的荣誉值,玩家可以使用这个荣誉值在国家集市中换取相应的道具,其中还有一些是各国特产的宝物,这些宝物都是游戏中比较重要和珍贵的物品,玩家可以通过荣誉值获取这些宝物,招募将领,创建联盟和宝阁的打造等都是少不了这些宝物的需求的。国家的荣誉体系错综复杂,合理地贯穿玩家与国家之间的操作,能够让玩家时时刻刻的感觉到自己和国家的关系。

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88 0 标签:介绍系统赤壁风云国战
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赤壁风云

赤壁风云
类型:战争策略
状态:封测
技术:2D
运营:bianews.com

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