1、护法详解
在游戏中,玩家通过控制自己的护法进行战斗,而不是亲自上场。护法除了游戏初期由系统提供之外,主要依赖战斗掉落,任务掉落,洞府幻化阵,洞府六道轮回等获得。每个护法都拥有自己的独特的天赋,但也有很多相同的属性,以下做一个详细讲解。
1.1护法角色基础属性
1)姓名:护法的姓名。(不可以修改)
2)经验:护法的当前经验和升级所需经验,可用于升级和学技能。(手动升级)
3)等级:护法的等级。
4)忠诚:影响护法的行动。(低忠诚度护法不听命令行动)
5)攻击:武器装备提升的伤害力。
6)防御:防具装备提升的防御力。
7)力量:护法的武术攻击力。
8)耐力:护法的武术防御力。
9)灵力:护法的法术攻击力。
10)意志:护法的法术防御力。
11)敏捷:护法的攻击敏捷。(敏捷快的先攻击)
12)生命:护法的生命上限和当前生命值。
13)性格:影响护法的五个基本属性(力量、耐力、灵力、意志、敏捷)的高低。
14)悟性:影响护法的五个基本属性和生命的成长数值。(悟性越高成长越好)
1.2、护法角色社会属性
1)属性:风、火、水、土、雷和无属性。其中水克火,火克雷,雷克风,风克土,
土克水,无属性不克谁也不被克。属性会影响攻防加成。
2)种族:人、妖、仙。
3)驾驭:要求主人的道行必须高于这个设定才会听命出阵战斗。
4)天赋:护法先天具备的一个被动技能,不占用战斗回合数,出场战斗就有效。
1.3、 护法角色装备属性
1)攻击类道具框:武器、法宝(2个)、戒指、项链;提供基本攻击力的道具备。
2)防御类道具框:衣服、帽子、披风、护腕、鞋;提供基本防御力的道具装备。
1.4、 护法角色状态属性
1)出战:可以为主人出场战斗,忠诚度小于60时不能出阵。
2)休息:不出场战斗。
3)携带上限:可以携带的护法上限数量(在3-10之间)。
4)出阵上限:一场战斗中可以出场战斗的护法上限(在1—3之间)。
1.5、 护法技能属性
1)参战护法技能使用设定:被动技能种类+主动技能种类≤4
2)技能分为主动、被动、攻击、辅助,诅咒,治疗,并拥有不同属性。