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《帝国远征2》小雪讲战争

作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-07-20 16:19:54

 

亲爱的玩家,很抱歉我们的战争系统在前期给您带来了困绕,现在我来为大家讲解下《帝国崛起Ⅱ》的战争细节。

首先,我们的战争是分为“武将PK战”与“攻城战”两种。

先来说下“武将PK”。

 “武将PK”顾名思义就是双方武将参与的战斗。也就是说防守方的主战武将(军事按钮内设置)设置为“出城迎战时”将与对方武将进行PK

PK后的失败方,将根据受伤程度减少军队的士气值,而这里的士气值将在接下来的军队对战中起到很重要的作用。因为战争的失败判定有2条规则,1是士气降为0即失败;2是中军人数为0也将失败。

那么,武将PK过后就该双方的军队上场一试高下了。

在军队对战时,弓箭兵将发挥他的远程优势先对对方相对应的方阵发动攻击。需要注意的是在弓箭兵进攻的同时,其他兵种由于攻击距离的问题是无法进入战斗的。那接下来,因为骑兵的速度优势会接着发生战斗,此时除弓箭兵及骑兵在战斗外,其他兵种还是无法参加战斗。直到第三回合,我们的枪兵、刀兵终于与对方的方阵相遇,此时将爆发全面战争了。

再来,说下“攻城战”。

 “攻城战”就是需要携带器械攻破对方城防的战斗。也就是说防守方的主战武将(军事按钮内设置)设置为“留守城市”。此时,进攻方必须攻破防守房的城防设施,才可进入城中与守军部队发生战斗。

攻城战中,器械的攻击也是按射程来判定,具体规则方式如下:

投石车因其超远的攻击距离,所以便成为了攻城战的主力。在攻城车对防守方城墙发动攻击的同时,防守方只有床努能够对投石车造成伤害。此时其他器械是无法参战与战斗的。

此时,要嘛投石车破掉防守方该方向上2/5的防御值(计算外围四圈的城防建筑防御值)后,进城与守城部队对战;要嘛投石车全部阵亡,既而由弓箭兵向对方城池发动攻击。至于,云梯、冲车这2种攻城器械是要在既无投石车、又无弓箭兵的前提下才会派上用场的。

这里需要注意的是:

云梯,是针对城墙上的驻军发动攻击的器械,能对其产生威胁的只有滚木;  

冲车,是针对城墙与箭塔发动攻击的,能对其产生伤害的只有雷石。

投石车,是攻击城墙的远程器械,能对其产生伤害的只有床弩。

破防的规则有二。一为,防守方被攻击方向外围四圈的防御建筑被攻掉2/5的防御;二为,防守方被攻击方向的城墙驻军全部阵亡。

所以,请玩家在布置防御的时候一定要均衡~~

那,进攻方一旦进入对方城池,就要与防守方的守城部队发生激战,与武将PK战里讲的军队对战是一样的,这里就不再多说了。

最后再补充的一点是,在对战时需要注意的几个值是:

  军队所在城池的“训练度”——将影响战争中士兵的攻击值,训练度越低发动的攻击值将越低,所以每日的操练任务一定要执行。

界面上方的“士气”——每个回合都会随着受损程度而下降,先降为0的一方判为战败。所以出征前,一定要确认城池的军队士气哦,并在府衙中多多犒赏城中士兵。

界面上方的“中军血防值”——即防御值与生命值之和,先降为0的一方判为战败。所以中军一定要多多布兵,除了增加己方的血防量外,由于中军的攻击是发散到对方四个方阵上的,所以还可获得正常值1.2倍的攻击加成。但,其他方阵也不能忽视,一旦缺掉前锋、左翼、右翼中的某个方阵,那对方与之相对应的方阵将对自己的中军发动正常攻击的1.5倍的攻击哦~~

所以,战争是门艺术,相信聪明的你一定可以指点江山、扭转乾坤的~

 

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