职业分类:职业分为战士、魔法师、弓箭手。
战士:(可转职为狂战士、骑士)
战士们可以通过肆意的狂暴攻击对手或像艘铁甲巨头承受敌人的攻击来保护他的盟友。他们有多种多样的攻击方式来削弱敌人,可以使用单一技能削弱敌人的护甲,也可以通过战斗吼叫来提高盟友的战斗能力。他们擅长与对手对抗,每打一下对手或则被对手打一下都能获得怒气。战士是一个多才多艺的职业,有着各种各样的战斗风格可供选择。
战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害的永动机,或是两者的结合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们可以使用不同的战斗姿态。总之,战士是吸引怪物注意直至死亡的主要人选。
魔法师:(可转职为魔导师、牧师)
如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术 ——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。
弓箭手:(可转职为狙击手、魔弓手)
弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知无法造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离持续对目标造成伤害。一个老练的弓箭手不会将杀戮放在首位,而是如何利用知识保护自己与同伴不受伤害。