游戏类别: | 休闲竞技 |
游戏技术: | 2D |
开发商: | 动网先锋 |
发行商: | 优玩网 |
下面是植物大战僵尸ol命中和回避的关系: 1、 命中==回避,伤害直接来自攻击,伤害等于攻击数值,容易理解。 2、 命中 > 回避,伤害会根据命中÷回避的结果乘以攻击计算伤害,比如 100命中攻击80回避时,那么系数就是100÷80=1.25(倍),那么伤害就是:攻击×1.25,但这个系数最大为1.8,当100命中攻击50回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击×1.8 3、 命中 < 回避,伤害会根据回避÷命中的结果,然后用攻击除以计算系数,比如100命中攻击150回避时,那么系数就是150÷100=1.5(倍),那么伤害就是:攻击÷1.5,但这个系数最大也为1.8,当100命中攻击200回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击÷1.8。 更多精彩内容尽在40407僵尸大战植物OL专区。http://www.40407.com/zwdzjs/ |
【责任编辑:佚名】