格斗场分为阵营联赛、公会联赛和公会挑战赛
阵营联赛与公会挑战赛都是每周六0点维护总结一次比赛结果。并把结果以系统信息形式发送给服务器所有玩家。
一、阵营联赛
格斗场内将以声望分俩个阵营,大于0声望的为蓝色阵营,小于等于0声望的为红色阵营。
玩家需要等级10级以上才可以在格斗场报名参赛(包括10级)。
比赛结果的胜负判定:在每轮总结比赛结果时获得的战斗积分总数高的为获胜方。
战斗积分:玩家报名参赛后可以互相挑战,战斗公式与规则同普通的战斗。唯一不同的是玩家与敌对阵营的报名玩家战斗每胜一场会获得1个战斗积分,每败一场获得-1战斗积分。
平局不加战斗积分。双方参战的所有玩家总数的战斗积分总和就是总成绩。(注意:只有在格斗场内击败敌对阵营的才可以获得战斗积分,攻击同一阵营的将与正常战斗结果一样,不会获得战斗积分)
获胜方的好处: 获胜的一方只要报名参赛并且在截止比赛结果时战斗积分大于0的选手都会获得10000现金奖金。获胜方的前十名还会获得额外的奖金!
失败阵营无现金奖励,但失败阵营每人得到1点怒气奖励。在下一周的阵营联赛中将提高10%的攻击,防御和速度加成。怒气奖励是可以累加的。
投票踢某人出局:
报名参赛的玩家都有一次投票机会,可以为本方阵营的后10名进行投票,达到100票则该玩家被踢出本轮比赛。该玩家的战斗积分将不被计算到总成绩里。玩家在50点战斗积分以上的还会获得一次投票机会。
二、公会挑战赛
俩个公会之间在格斗场可以互相挑战,只限1V1,公会挑战双方按公会级别的不同需要缴纳的抵押金。(从公会基金内扣除,如公会基金不足则不能报名)已经报名挑战的公会在此轮结束前不能再发起挑战或接受挑战。公会挑战赛从应战方确认迎战的那一刻开始持续七天。
公会报名后胜负判定与阵营联赛相同。
战斗积分:只有在格斗场内击败敌对公会的玩家才可以获得战斗积分,攻击自己公会的人不会获得战斗积分。
比赛结束后双方所有会员的战斗积分将1:100的转换为公会功勋值累加到玩家身上。
即:1个战斗积分=100功勋值。 可以为负数。
获胜方的好处:获胜的一方公会成员都会获得现金奖励
获胜的公会将会获得俩个公会的赌资作为公会基金。失败方将输掉抵押金,无任何现金奖励。
三、公会联赛
公会联赛每月一次,时间是每月1号开始到7号0点维护结束。届时会以全服公告的信息模式告知全体玩家。各公会需会长或会长授权管理层报名就可以参加。
公会联赛规则同阵营联赛,区别是每个公会就是一个阵营。可以互相交战。
比赛结束后所有公会会员的战斗积分将1:100的转换为公会功勋值累加到玩家身上。
即:1个战斗积分=100功勋值。 可以为负数。
公会联赛持续一周,最后统计结果时战斗积分总计排名前10位的公会将获得丰厚的奖金。
奖金会直接转入公会基金。