废话不多说了,讲讲科技的作用
在生产建设==》科技研究里面有以下一些科技
雷达探测技术
雷达是舰队的眼睛,雷达技术比别人高,会容易用少量的间谍潜艇探测到对方的资源,建筑,舰队,科技等信息。反之,间谍科技比别人低,会容易被人看到内裤……雷达科技,作战的时候当然高一点好,如果雷达科技没有别人高,只能用间谍潜艇的数量来弥补,具体公式在后面的公式篇里面再谈
舰队指挥术
舰队是占用航道的。一只舰队发出去,就占用了一个航道,舰队指挥术每升一级,航道容量就加一。
当然这个科技还有个重要特点,它是纳米机器人工厂的先决条件,必须升到10级才能满足纳米的条件。纳米是什么——纳米是好东西,呵呵。
武器进攻技术
顾名思义,就是舰队的攻击力的科技加成,每加一级,舰队攻击力加10%。平常所说的舰队三围,这是其中之一。
区域防御系统
这个翻译得不是太好,其实是舰队三围之一,只要作用是给舰队加一层防御盾,以后看到战报就知道了,舰队受到攻击的时候会被吸收一部分攻击力,就是这个科技的作用。每升一级,防御盾加10%。
装甲技术
是舰队装甲的科技,舰队三围之一。每加一级,舰队护甲加10%。
舰队的三围是很重要的,同样配置的舰队打仗,一个三围比对方都高1级,那么结果就可能是胜利和失败,留存和被歼灭的区别。
电力技术
电力技术是很多技术的先决条件,本身没有什么作用,就是一个过渡科技,作为科技限制的一个科技,升多了貌似无用。
超空间技术
超空间技术本身也是作为先决条件而存在的,科技本身没有太大作用,主要是为了出超空间引擎和越洋网络信息技术而做的先决科技。
蒸汽动力
三大动力引擎之一,每升一级加10%的舰队速度,一般是大小货轮,海基战斗机,海巡补给舰,间谍潜艇的动力引擎。
其中小型货轮在燃气轮机升级到5级的时候,会抛弃蒸汽动力,换燃气轮机动力,速度就更快了。
燃气轮机
三大动力引擎之一,每升一级加20%的舰队速度。一般是制空战斗机,驱逐舰,战略登陆舰,轰炸机的动力引擎。
其中轰炸机在超空间引擎技术升到8级的时候换成超空间引擎,速度加快。
燃气轮机技术有个用处,它的科技等级决定了你战斧巡航导弹的射程。具体公式在公式篇里面再说。
超空间引擎技术
三大动力引擎之一,每升一级加30%的舰队速度。一般是战列舰,航母,幽灵船,战略核潜艇的动力引擎。
激光技术
一些防御技术和其他技术的先决条件
中子科技
同上
等离子技术
同上上
越洋网络信息技术
这个也是好东西,在科技里的作用相当于纳米对于造建筑的作用。这个游戏里科技是共享的,但是每个港口的实验室是独立研究的,但是出现这个科技之后,就不一样了,它会把你的各个港口的实验室连接在一起研究。比方说你有2级的越洋网络信息技术,那么最多可以连接3个实验室,如果你最高的三个实验室等级都是10级,那么研究起来相当于一个30级的研究实验室在研究,研究时间会大大缩短。
远洋科技
游戏里有远洋系统,就是派舰队出去探险,可能获得很多资源和舰队,也可能遇到风浪全军覆灭,这个科技能让你能发更多航道的远洋探险舰队。
引力科技
这个科技是出终极武器 幽灵船 的先决条件,并且是瞬间完成研究的,需要的东西不是钢铁,火药或者燃油,而是----电力。
据说升一级要30万电力……