三国的特色是战争,是强者割据称雄,进而逐鹿天下、问鼎九州的铁血征途。不同于以往的传统三国类游戏战略模式,《汉风》游戏本身只提供给玩家必要的机制,玩家可以非常自由地利用游戏提供的机制,制定自己的策略来玩出真正属于自己的谋略。而不是被游戏束缚,只能够在游戏提供的功能中进行枯燥无味的重复点击。
在毅然摒弃“占格子、造房子”的惯用模式诟病后,北京星芒研发团队将《汉风》分为坞堡期和战略期两大部分,其中坞堡期提供玩家一个稳固的生产发展基地,战略期则着重于扩张和征战。
全游戏共计14州143郡,每郡有1城,城规模有巨城、大城、郡城3个级别。 可供玩家选择进入的共计108郡,每郡可设40坞堡,玩家进入游戏时可选择某一郡建立自己的坞堡,通过开发自己的坞堡积累经济和军事实力。在实力足够强大的时候,发动战争夺取城池。通过建设城池、招募更多士卒、招募在野武将来打下扩张自己势力的基础。同时也可拉拢其他玩家加入自己的势力,率领属下玩家共同征战。
在征战中失败的玩家可以回到坞堡内蛰伏,而胜利者则继续其一统天下的征程。最后的胜利者将获得登上排行榜的荣誉,各势力也可通过拥有威望值的多少进行全服势力排名。