1.基础属性
1)命中:击中敌人的几率
2)伤害:物理攻击的伤害力
3)防御:对物理攻击的防御力
4)速度:决定战斗的出手次序
5)躲避:躲避物理攻击的几率
6)内力:影响人物的技能伤害和防御
2.天赋属性
1)体质:影响生命上限,对内力有些许影响
2)臂力:决定命中和伤害,对内力有些许影响
3)身法:决定躲避和速度
4)悟性:影响真气上限和内力
5)耐力:影响防御和些许内力