人物的时装共分为6个部分,每部分的功能也各不相同,可以任意更换,造型种类丰富繁多,特色鲜明。
人物时装 |
部位 |
功能 |
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发型 |
减少技能的延迟值 |
容貌 |
减少技能的延迟值 |
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上装 |
减少技能的精神消耗 |
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下装 |
减少技能的精神消耗 |
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背饰 |
增加人物的最大精神值 |
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饰品 |
战斗中轮到自己行动时回复一定精神值 |