装备主要设计目的是用做护法的能力提升,方向也主要分为生产和战斗两个方面。在装备设定中,会区分为基本属性,附加属性。在装备延展功能方面会存在合成、升级、打孔、镶嵌和融合几个内容,并且存在打造合成原材料等概念。 装备的获取主要通过合成、打怪和任务给与。 装备的存储在道具箱,可以通过鼠标操作进行护法装备。 装备可以通过交易场所进行交易,有绑定和非绑定的差别。 装备组合示意图: