公司是游戏市场经济系统的基本单元,也是游戏中伴随主角贯穿始终的重要系统之一。公司的提升会为我们带来更大的经营收益,而游戏中也有许多内容只在公司达到一定条件后才会开放,为我们展现更广阔的游戏世界。
(1)公司部门
部门是公司的重要组成部分,分管着公司的各项操作,公司成立时自动生成5个部门:行政部、财务部、策划部、公关部和市场部。
行政部主要职能是对公司的员工进行培养,包括员工的三围培养、进修以及技能深造、技能转换等。
财务部主要职能是对公司的货币进行管理,领取银币将占用财务部进程,财务部的等级影响当前可管理银币的上限。
策划部主要职能是对公司旗下的店铺进行激励士气,激励士气可提升店铺的商业竞争强度,但是激励士气将占用策划部进程。
公关部主要职能是对公司旗下的店铺进行宣传工作,店铺宣传可提升店铺的认知,店铺宣传将占用公关部进程。
市场部的主要职能是对公司旗下的店铺进行采购以及管理公司策划和宣传工作的数量,店铺的采购将占用市场部进程。
(2)公司等级
公司等级是反映公司发展状况的具体数值,公司等级提升之后,公司可容纳员工上限也跟着提升。公司升级要求公司达到一定的预计日收入和一定的部门等级。
(3)预计日收入
预计日收入是反映公司未来收入情况的具体数值,是公司升级的前提条件。当店铺加成、人流量增减、店铺数量、价格管理技能升级和营业管理技能升级等因素都会造成预计日收入的变化。
(4)财务报表
财务报表是财务部形成的过去一天的财务报告,可以从财务报表中了解过去一天详细收支情况,也可以对近期的收支情况进行比较。
(5)发展走势
是指公司等级和Vip等级的发展情况线形图,通过发展走势可以直接明了地了解公司近一段时间的发展状况。
(6)发展历程
发展历程相当于一本公司发展日记,是对公司整个发展过程一些重要事件的记录。